怎么让游戏强制窗口化_游戏防上瘾,趁父母午睡时拍照片让你玩不成!

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导读

接入“健康系统”之后,13周岁以下的未成年人玩《王者荣耀》的游戏时间下降了接近60%,13~17岁年龄段游戏时间下降了40%以上

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截止7月底,腾讯防青少年沉迷游戏的“健康系统”已覆盖了腾讯包括端游和手游在内97.3%的活跃用户。图/视觉中国

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文| 财新记者 石睿

腾讯高级副总裁马晓轶在ChinaJoy活动上表示,截止7月底,腾讯防青少年沉迷游戏的“健康系统”已覆盖了腾讯包括端游和手游在内97.3%的活跃用户,腾讯计划今年完成“健康系统”全部覆盖,如有游戏因为架构老旧等原因无法接入,将会被逐步停运和下架。

据马晓轶介绍,目前“健康系统”已完成了腾讯旗下包括《王者荣耀》《和平精英》在内几乎全部移动游戏的接入,同时客户端游戏的接入也已启动,其中《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》等热门产品均已完成。

腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊以“国民游戏”《王者荣耀》的数据举例称,此前《王者荣耀》有一批“小学生玩家”,不过在接入“健康系统”之后,13周岁以下的未成年人玩《王者荣耀》的游戏时间下降了接近60%,13~17这个年龄段下降了40%以上。

郑磊进一步介绍了“健康系统”的几个技术特点,一是“真实名”,有些应用的实名验证会出现用户提供的信息无法考证,但是腾讯游戏将用户信息实时连接公安系统进行实名认证,而且不仅针对新增用户,几亿规模的存量用户也需要验证,否则就不能登录腾讯的游戏产品。

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《王者荣耀》何去何从  [2017-07-10] 

似乎一夜之间,腾讯2015年推出的手机游戏《王者荣耀》(下称王者荣耀),就从“国民游戏”变成了“王者农药”。

2017年6月底,杭州一位中学老师对王者荣耀游戏的批评文章在社交网络上获得大量转载,该文批评王者荣耀引诱学生沉迷其中。王者荣耀是腾讯自主研发的一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游,于2015年10月正式上线,不到两年间已拥有超过2亿注册用户,而2016年中国游戏用户共有5.66亿,这意味着每三位游戏用户中就有一人玩过王者荣耀,成为当之无愧的“国民游戏”。

此后,杭州本地媒体开始跟进,舆论发酵。人民网7月3日、4日也连续两天针对腾讯旗下游戏王者荣耀发布评论,称青少年沉迷游戏,耽误人生。

7月4日,腾讯(00700.HK)报收269.20港元/股,每股下跌11.6港元,跌幅达4.13%,甚至“拖累”恒生指数下跌,一度跌逾500点。以发行总股本94.8亿股计算,腾讯当天市值“蒸发”接近1100亿港元。交银国际董事总经理兼首席策略师洪灏向财新记者分析称,官方媒体发声,令市场担心王者荣耀为腾讯收入贡献能力或有减少的风险。

视频平台全面上线防沉迷系统 长短视频统一标准  [2019-05-31] 

“六一”前夕,三大视频平台、主流短视频平台的移动端,均在国家网信办指导下上线“青少年防沉迷系统”,使用该系统后,未成年用户在使用时段、服务功能、在线时长方面将受到限制,并只能访问专属内容。

目前共有21家视频平台上线了“青少年防沉迷系统”,包括爱奇艺(NASDAQ:IQ)、优酷、腾讯视频、PP视频4家网络视频平台;腾讯系的微视、快手,今日头条旗下的抖音、火山小视频、西瓜视频,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,下称B站),微博(NASDAQ:WB),梨视频等17家短视频平台。

两个月前,网信办即指导快手、抖音、火山小视频试点上线青少年防沉迷系统,系统内置于三家短视频应用中,每日首次启动应用时,弹窗将提示家长及青少年选择“青少年模式”,进入“青少年模式”,未成年用户每日使用时长累计不超40分钟,打赏、充值、直播等功能不可用;每天22时至次日6时期间未成年用户不可使用短视频应用。

《王者荣耀》强制公安实名校验 腾讯加码防沉迷措施[2018-10-26] 

游戏监管趋严的背景之下,腾讯(00700.HK)再次加码了手游防沉迷措施。10月25日,腾讯宣布启动“头部”手游《王者荣耀》强制公安实名校验,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验,以此防范未成年人“玩小号”。

据腾讯介绍,上述措施从北京地区开始启动,根据登录游戏时电信运营商的IP地址,凡归属为北京的《王者荣耀》用户,将从之前的“提醒”变为“强制”,未通过校验的游戏账号将禁止登录。10月26日,腾讯《王者荣耀》强制公安实名校验试运行地新增八个,包括天津、南京、秦皇岛、三亚、孝感、铁岭、周口、凉山彝族自治州。

上述地区所有用户的游戏账号都会经公安权威数据平台进行校验,校验通过后确认为未成年人的,纳入健康系统进行防沉迷,即12周岁及以下的未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间后将被强制下线,当天不能再玩。

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