python3的常用语法_Python3 基础语法

注释 # 标注的文本

1.单行注释以 # 开头

2.多行注释用三个单引号 ''' 或者三个双引号 """ 将注释括起来

如1:

# 这是一个注释

print("Hello, World!")

如2:3个单引号 '''

#!/usr/bin/python3

'''

这是多行注释,用三个单引号

这是多行注释,用三个单引号

这是多行注释,用三个单引号

'''

print("Hello, World!")

如3:3个双引号

#!/usr/bin/python3

"""

这是多行注释,用三个双引号

这是多行注释,用三个双引号

这是多行注释,用三个双引号

"""

print("Hello, World!")

数字

1.整数,不区分long和int

进制 0xa 0o10 0b10

bool 2个值True、False

2.浮点数

1.2、3.1415、-0.12、1.46e9等价于1.46*(10 的9次方)

3.复数 1+2j

字符串

1、使用'"单双引号引用的字符的序列

2、'''和"""单双三引号,可以跨行、可以在其中自有的使用单双三引号

3、在字符串前面加上r或者R前缀,表示该字符串不做特殊的处理

4、转义序列(转义字符)

\\ (用本来\的意思) \t(Tab键) \r (回车) \n (换行符) \' (不代表界定符,代表本身') \"

前缀r,把里面的所有字符当普通字符对待

4.缩进

未使用C语言的花括号,而是采用缩进的方式表示层次关系

约定使用4个空格表示缩进

标识符

1.一个名字,用来指代一个值

2.只能字母,下划线和数字

3.只能以字母或下划线开头

4.不能是python的关键字(保留字),例如def、class、True就不能作为标识符

5.Python是大小写敏感的

约定:(不成文的规定)

不允许使用中文

不允许使用歧义单词,例如 class_

在python中不要使用下划线开头的标识符

python保留字

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

>>> import keyword

>>> keyword.kwlist

['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except',

'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

常量

1.一旦赋值就不能改变值的标识符

2python中无法定义常量

字面常量

一个单独的量,例如12、"abc"、'2341556514.03e-9'

变量

赋值后,可以改变值的标识符

运算符

算数运算符

+ - * / % **(多少次方)

自然除/结果是浮点数,整除// 注:2.x中 /和//都是整除

位运算符

& 位与

| 位或

~ 按位取反

^ 异位

<< 位左移

>> 位右移

常用方式:乘除2的倍数,32 // 4相当于 32 >> 2 (32的2进制往右移2位)

12,0xc , 0o14 ,0b1100

比较运算符

== != > < >= <=

返回一个bool值(True Flase)

1 < '1' 1 == '1'

链式比较操作符

4 > 3 > 2 4 > mynumber >= 1

逻辑运算符

与 或 非 ( and or not )

短路运算符

and如果第一个表达式为Flase,后面就没有必要计算了,这个逻辑表达式一定是Flase

or 如果一个表达式为True,后面就没有必要计算了,这个逻辑表达式一定是True

赋值运算符

a = min(3,5)

+= -= *= /= %= 等

x = y = z = 10

成员运算符

in、not in

身份运算符

is、is not

表达式Expression

由数字、符号、括号、变量等的组合

算数表达式

逻辑表达式

赋值表达式

python中,赋值即定义,如果一个变量已经定义,赋值相当于重新定义

内存管理

变量无须事先声明,也不需要知道类型

动态语言的特性

编程中一般无须关系变量的存亡,也不用关心内存的整理

python使用引用计数记录所有对象的引用数

当对象引用数变为0,它就可以被垃圾回收GC

计数增加:赋值给其他变量就增加引用计数,例如 x=3;y=x

计数减少:

函数运行结束时,局部变量就会自动销毁,引用计数减少

变量被赋值给其他对象,例如x=3,y=x,x=4

有关性能的时候,就要考虑变量的引用问题,但是该释放内存,还是尽量不释放内存,看需求

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