c语言的常量和变量

一、常量

常量是在程序执行中不能改变其值的量,是固定值,分为:整型常量、实型常量、字符常量等

1、字面常量

例2_1 字面常量

#include <stdio.h>

int main()

{

         printf("%d",10);

             return 0;

}

10为字面常量

2、符号常量

有两种定义方式:用#define定义和用const关键字定义

例2_2 用#define定义常量

#include <stdio.h>

#define PI 3.14

int main()

{

             printf("%f",PI);

             return 0;

}

例2_3 用const定义常量

#include <stdio.h>

int main()

{

             const float PI=3.14;

             printf("%f",PI);

             return 0;

}

例2_2和例2_3中,PI在定义的时候要赋值,不能在程序中修改。

二、变量

变量是指在程序运行过程中其值可以改变的量,它代表了一个具有特定属性的存储单元,一个变量应该有一个名字,编译后变量名字对应内存中的一块地址,而变量的值就是这块内存中所存储的数值。

变量是一种标识符,所谓标识符是指用有效字符序列对变量、符号常量、函数、数组等的命名。

标识符的命名规则:

(1)只能由英文字符、数字和下划线组成;

(2)起始字符必须为字母或下划线;

(3)不能使用C语言关键字,关键字是C语言规定的具有特殊意义的字符串,也称保留字,如:const;

(4)标识符可以有任意多个字符,其最大长度与编译器有关;

在C语言中变量要先定义,后使用;使用前一般应该初始化。

三、数据在计算机中的表示

1、计算机数据存储

计算机中最小的存储单元是位(bit),称为比特,1位可以存储1或0两个数值;8位组成一个字节,是计算机基本的存储单元,一字节有256中可能的0、1组合,可以表示0—255的整数或一组字符。

如:

0

0

0

0

0

0

0

0

2、二进制转换

在一个字节的存储中,最右边是低位,最左边是高位,整数15的二进制表示为:

0

0

0

0

1

1

1

1

                0*24+1*23 + 1*22 + 1*21 +1*20

除了二进制外还有16进制、八进制,16进制中整数10用A表示,15用F表示,从0到F共16个数据。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值