c语言timer linux 回调函数_SetTimer 与回调函数

在控制台应用程序中,SetTimer的函数原型为:

UINT_PTR SetTimer(

HWND,// handle to window

UINT_PTR,// timer identifier

UINT,// time-out value

TIMERPROC);具体的解释可以看MSDN,主要是第四个参数,定义的参数类型为 TIMERPROC

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND,// handle to window

UINT,// WM_TIMER message

UINT_PTR,// timer identifier

DWORD);

怎样在控制台应用程序中定义自己的回调函数呢?

回调函数说白了就是 事件响应程序,Windows的每个消息可以理解为一个事件,事件的响应代码要由用户自己来定义。用户定义了事件响应的代码,但还要Windows知道这段代码的位置(要不然Windows就不知道如何去调用,这也没有用),于是用户需要将回调函数的指针告诉Windows,最典型的例子是在窗口类的结构(WNDCLASS)中给lpfnWndProc分量赋回调函数指针值。回调函数的参数格式是由回调函数的调用者(一般是Windows)来定义的,而回调函数的实现者必须遵循这种格式。Windows程序是以事件驱动模型为基础的,这就必然要用到回调函数这种机制。

如果有时间,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回调函数,只是这种回调函数的用法不同而已。普通的回调函数是要你提供地址,传进某个函数,由它去调用;而消息映射函数,却是由你定义函数,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,并实现它的调用。

回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。

typedef void ( *f1 ) (       );// 为函数指针声明类型定义

void ( *p ) (   ); //p是指向某函数的指针

//定义一个函数

void func1()

{

/* do something */

printf("From func1(), Hello World!/n");

}

//定义一个调用函数指针的回调函数

void caller( void(*ptrfunc1)(   )  )

{

ptrfunc1(    ); /* 调用ptr指向的函数 */

}

//typedef bool (*f2) (int *);// 为函数指针声明类型定义

//bool (*q) (int *); //p是指向某函数的指针

bool func2(int* t_i)

{

printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*t_i)++);

return true;

}

void caller2    (   bool (*ptrfunc2)(int *),       int * i      )

{

ptrfunc2(i); /* 调用ptr指向的函数 */

}

int main(int argc, char* argv[])

{

printf("From main(), Hello World!/n");

printf("/n");

//无参数调用

p = func1; /* 传递函数地址地址 */

caller(p); /* 传递函数地址到调用者 */

//有参数调用

int i = 0;

for (int j = 0; j < 10; j++)

{

caller2(func2, &i); //* 传递函数地址到调用者 */

}

//有参数调用第二次

i = 0;

//q = func2; /* 传递函数地址地址 */

//caller2(q, &i); /* 传递函数地址到调用者 */

printf("/n");

printf("From main(), Hello World!/n");

getchar();

return 0;

}

我们以在控制台中定义一个SetTimer函数为例子,见如下代码:

#include

#include

using namespace std;

VOID CALLBACK Func(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime )

{

MessageBox(NULL,"Hello","ALARM",1);

}

void main()

{

MSG msg;

SetTimer(NULL,1,1000, (TIMERPROC)Func);

while( GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))

{

if (msg.message == WM_TIMER)

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

}

刚开始的时候以为不用设置消息循环,所以没有写循环,才出现了各种错误。

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