java 进程线程_Java线程和进程概述

几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是-一个线程。

线程和进程

几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process)。 当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

一般而言,进程包含如下三个特征。

➢独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,- -个用户进程不可以直接访问其他进程的地

址空间。

➢动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是- -个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。

➢并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。

注意

有并发性( concurrency)和并行性( prallel)是两个概念,并行指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行;并发指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现代的操作系统几乎都支持同时运行多个任务。例如,程

序员一边开着开发工具在写程序,一边开着参考手册备查,同时还使用电脑播放音乐…除此之外,每台电脑运行时还有大量底层的支撑性程序在运行…这些进程看上去像是在同时工作。

但事实的真相是,对于一个CPU而言,它在某个时间点只能执行一个程序,也就是说,只能运行

一个进程,CPU不断地在这些进程之间轮换执行。那为什么用户感觉不到任何中断现象呢?这是因为CPU的执行速度相对人的感觉来说实在是太快了(如果启动的程序足够多,用户依然可以感觉到程序的运行速度下降),所以虽然CPU在多个进程之间轮换执行,但用户感觉到好像有多个进程在同时执行。

现代的操作系统都支持多进程的并发,但在具体的实现细节上可能因为硬件和操作系统的不同而采

用不同的策略。比较常用的方式有:共用式的多任务操作策略,例如Windows 3.1和Mac OS 9;目前操作系统大多采用效率更高的抢占式多任务操作策略,例如Windows NT、Windows 2000以及UNIX/Linux等操作系统。

多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程(Thread)也被称作轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。就像进程在操作系统中的地位一样,线程在程序中是独立的、并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建了。对于绝大多数的应用程序来说,通常仅要求有一个主线程,但也可以在该进程内创建多条顺序执行流,这些顺序执行流就是线程,每个线程也是互相独立的。

线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。因为多个线程共享父进程里的全部资源,因此编程更加方便;但必须更加小心,因为需要确保线程不会妨碍同—进程里的其他线程。

线程可以完成一定的任务, 可以与其他线程共享父进程中的共享变量及部分环境,相互之间协同来完成进程所要完成的任务。

线程是独立运行的,它并不知道进程中是否还有其他线程存在。线程的执行是抢占式的,也就是说,当前运行的线程在任何时候都可能被挂起,以便另外一个线程可以运行。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。从逻辑角度来看,多线程存在于一个应用程序中,让一个应用程序中可以有多个执行部分同时执行,但操作系统无须将多个线程看作多个独立的应用,对多线程实现调度和管理以及资源分配。线程的调度和管理由进程本身负责完成。简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程里可以包含多个线程,但至少要包含一个线程。

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