一、目标
一直想做一个战斗类的DEMO,苦于没有资源,当时Torchlight出来时,感觉很不错,于是想用OGRE也来做一个,后面发现也没那么容易,
搞各种编辑器就已经会让人蛋疼死。
现在U3D出来了,如果能把Torchlight资源导入U3D,那真是方便好多。
二、工具准备
1.Torchlight1的游戏,虽然2已经出来了,但不知道有没有加密什么的,1已经是被人试过能用的,保险一些,
我是上游戏星空上下的。。
2.Blender
3.python
4.OgreCommandLineTools
进入http://www.ogre3d.org/download/tools主页后,看到下面OgreCommandLineTools一栏,针对你的系统选择版本下载。
5.下载blender import.py
发现这个对新的blender已经不能用了,换上这个:
直接点击sources即可下载。
6.修改IMPORT_OGREXMLCONVERTER = C:\OgreCommandLineTools\OgreXmlConverter.exe为你的OgreCommandLineTools的目录的绝对地址
7.解压缩游戏目录内的 Pak.zip 压缩文件,模型文件在models文件夹中
三、主要工作
下面我主要以Cat这个模型做为一个例子来操作。
1.我们可以看到有以下文件:
cat.mesh:指的