2017最新Unity打包ios包发布至App Store上架流程

http://blog.csdn.net/zzy_genesis/article/details/70209404 http://www.cnblogs.com/sk-fengzi/p/5670087.html 项目完工了,就要上架到App Store了,下面进入步骤。 上架...

2018-01-07 07:17:44

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Unity上傳App到App Store的步驟(Xcode,上架,送審)

http://blog.csdn.net/gaojinjingg/article/details/53214529 快速步驟:送審新遊戲 你的電腦:Keychain Access> 要求憑證(Request a Certificate) Apple Develo...

2018-01-07 07:14:23

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Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能

http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: ...

2018-01-07 06:56:11

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iOS接入IAP教程

https://www.jianshu.com/p/7ae9654b85ee 作者Randall_Steven 前言 什么是IAP,我们什么时候需要使用IAP IAP就是应用内购买的英文缩写,在我们应用中如果有虚拟货币(金币,欢乐豆,钻石,各种币),以及虚拟服务(VIP类,游戏的拓展包,内容的按...

2018-01-07 06:47:27

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unity接入unity Ads详细流程

http://www.sohu.com/a/160890758_667928 unity官方提供的广告插件unity Ads总体来说还是很方便的,目前只支持安卓和iOS的广告,而且官方已经处理好了unity和安卓或者iOS的调用所以根本不需要再为平台编写中间件进行交互,这点还...

2017-12-17 20:17:50

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unity3d 三分钟实现简单的赛车漂移

http://www.cnblogs.com/shenggege/p/5393815.html 提到赛车游戏,大家最关心的应该就是漂移吧?! 从学unity开始,我就一直在断断续续的研究赛车 因为自己技术太烂、悟性太差等原因,我走了不少弯路 也许你会说,网上那么...

2016-04-24 14:24:31

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Unity3D调用摄像头显示当前拍摄画面

[csharp] view plain copy   using UnityEngine;   using System.Collections;      public class CameraTest : MonoBehaviour   {       p...

2016-04-10 22:00:08

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Unity3D游戏开发Mecanim动画系统讲解

http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=156497&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline 博主今天...

2015-09-20 11:16:18

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解决Android SDK下载和更新失败的方法详解

http://blog.csdn.net/singleton1900/article/details/12911333 今天更新sdk,遇到了更新下载失败问题: Fetching https://dl-ssl.google.com/android/repository/ad...

2015-06-12 00:04:52

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手游开发攻防——二、基础篇

http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/39451739 文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。 这篇文章以一个Asset Store上面的例子“Unity Proj...

2015-04-30 10:46:56

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解决粒子特效被NGUI遮挡的问题

最近给UI添加粒子特效时,总是被UI遮挡, 解决方法是:   因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000, 解决办法是, 1.修改Ngui中的UIPa...

2015-04-23 15:11:21

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用简单的方法做整套UI(教程第一/二/三弹合集)

http://bbs.66rpg.com/thread-329530-1-1.html 首先要准备两个工具,“美图秀秀”(咦~我说的是“美图”),然后是“PS”(玉酱用的PS5) 其实不要觉得工具多啊,玉酱我有5个图片编辑工具哦,(泥垢···) 如果没有PS的朋友,也可以直接用美图秀秀解决。 新手...

2015-04-23 12:56:22

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UGUI与NGUI优缺点对比

http://www.unitymanual.com/thread-39435-1-1.html

2015-04-23 12:49:20

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地铁跑酷操控程序解析

http://www.unitymanual.com/thread-10353-1-1.html 1.用于记录每次操作的开始点和结束点、开始时间和结束时间  1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class Swipe  {      ...

2015-04-23 11:59:41

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用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解

http://www.element3ds.com/thread-3115-1-1.html 从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。   1,单位设置    很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centim...

2015-04-23 10:35:16

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和Keyle一起学ShaderForge – Create Base Shader

http://www.cnblogs.com/Keyle/p/4445263.html 1.本篇让我们一起动手试试使用ShaderForge创建一个基本的Shader 2.介绍Shader文件Main函数中公开的节点   1.使用ShaderForge创建一个基本的...

2015-04-22 18:21:26

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和Keyle一起学ShaderForge - Overview

http://www.cnblogs.com/Keyle/p/4444217.html 学Shader是不是很枯燥? 如果你和我一样觉得用手写shader这种已经OUT的学习方式来学习Shader,那就和我一起一个换个角度来从ShaderForge学起吧。 我后面的教程路线是这样的 ...

2015-04-22 18:19:44

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unity3d meshBaker教程(一) 基本的使用

http://blog.csdn.net/qq617119142/article/details/43835747 meshBaker版本:3.31   ps:(原本使用的3.6,结果发现那个版本貌似有些问题) unity3d版本:4.61 作用:本人项目中,从drawCall 60左右 降到了...

2015-04-16 18:28:10

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Unity MeshBaker 合并网格和材质

http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/41347079         MeshBaker 能够合并网格和材质,达到减少 Draw Calls 的目的。 官网地址:http://www.digitalopus.ca/si...

2015-04-16 18:21:28

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Unity3D安卓打包参数配置与兼容性的关系分析

http://www.gopedu.com/article/706 1.前言        在使用Unity3D工程导出安卓安装包的时候,往往会遇到兼容性的问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象。面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性。   ...

2015-04-15 15:56:54

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