你好,作为一名程序员,10多年前接触C, C++,后来接触了C#, Python, Java语言,对于Python学习,也有着跟你类似的经历,下面谈下我的看法。
如何有趣?
通常来说,如果我们光看代码或者光写控制台逻辑代码,看着的确很枯燥无味,尤其是时间长了,更觉得学起来很无聊。其实我们不妨尝试一些有趣一点的编程,正如你说的,例如:网页抓取,再比如:写个带界面的游戏程序,那会立即提起你的兴趣,下面我们看下如何用Python实现游戏编程(贪吃蛇游戏)
贪吃蛇游戏
我们以pycharm工具为例,顺便附上源码,也就100行左右的代码,就能生成有趣的贪吃蛇游戏
源码如下(供参考)import pygame,sys,time,random
from pygame.locals import *
# 定义颜色变量
redColour = pygame.Color(255,0,0)
blackColour = pygame.Color(0,0,0)
whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
greyColour = pygame.Color(150,150,150)
# 定义gameOver函数
def gameOver(playSurface):
gameOverFont = pygame.font.Font('arial.ttf',72)
gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over', True, greyColour)
gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
gameOverRect.midtop = (320, 10)
playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
pygame.display.flip()
time.sleep(5)
pygame.quit()
sys.exit()
# 定义main函数
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
fpsClock = pygame.time.Clock()
playSurface = pygame.display.set_mode((640,480))
pygame.display.set_caption('Raspberry Snake')
# 初始化变量
snakePosition = [100,100]
snakeSegments = [[100,100],[80,100],[60,100]]
raspberryPosition = [300,300]
raspberrySpawned = 1
direction = 'right'
changeDirection = direction
while True:
# 检测例如按键等事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
# 判断键盘事件
if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
changeDirection = 'right'
if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
changeDirection = 'left'
if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
changeDirection = 'up'
if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
changeDirection = 'down'
if event.key == K_ESCAPE:
pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
# 判断是否输入了反方向
if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
direction = changeDirection
# 根据方向移动蛇头的坐标
if direction == 'right':
snakePosition[0] += 20
if direction == 'left':
snakePosition[0] -= 20
if direction == 'up':
snakePosition[1] -= 20
if direction == 'down':
snakePosition[1] += 20
# 增加蛇的长度
snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))
# 判断是否吃掉了树莓
if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
raspberrySpawned = 0
else:
snakeSegments.pop()
# 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
if raspberrySpawned == 0:
x = random.randrange(1,32)
y = random.randrange(1,24)
raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
raspberrySpawned = 1
# 绘制pygame显示层
playSurface.fill(blackColour)
for position in snakeSegments:
pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
# 刷新pygame显示层
pygame.display.flip()
# 判断是否死亡
if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:
gameOver(playSurface)
if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
for snakeBody in snakeSegments[1:]:
if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
gameOver(playSurface)
# 控制游戏速度
fpsClock.tick(5)
if __name__ == "__main__":
main()
截图如下:
如何高效?
其实说高效,说实话,编程没有捷径,必须多动手,首先基础必须扎实,像常见的知识点,例如:数据类型、变量、语句、运算符、函数、多线程、网络等,这些都必须完全掌握, 当然, 如果在学习中,有前辈大佬指点,那无疑对自身学习效率的提升大有帮助,也避免了学习过程中的各种迷茫,这里我推荐 扇贝编程, 这里也有你关心的爬虫课程,还有办公自动化等,采用了游戏闯关式教学,寓教于乐,学习Python的再也不会觉得枯燥,效率自然而然就提升了,现在3.9元即可报名,仅限100名,点击下方链接即可↓
顺便附上Python目前应用的几大方向web应用开发
网络爬虫程序
数据分析
数据展示
AI 人工智能方向
自动化运维
最后:个人觉得有趣和高效是互相影响的,多动手写一些能很快见到效果的程序,对提高自己对学习Python的兴趣非常有益,譬如:写个网络爬虫,写个游戏小程序等等。
顺便附上之前的贪吃蛇游戏动画:知乎视频www.zhihu.com
希望我的回答对你有帮助。