android udp 设备发现,两台Android设备之间进行UDP连接(使用多播地址)~~求大神指点...

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首先 发送端:

package com.example.multicastclient;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.InetAddress;

import java.net.MulticastSocket;

import java.net.UnknownHostException;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.net.wifi.WifiManager;

import android.net.wifi.WifiManager.MulticastLock;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

public class ClientMainActivity extends ActionBarActivity {

private Button send;

private TextView printout1;

static String destAddressStr = "224.224.224.224";

static int destPortInt = 9998;

static int TTLTime = 4;

int destPort = destPortInt;

int TTL = TTLTime;

MulticastLock multicastLock;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

allowMulticast();

printout1=(TextView) findViewById(R.id.printout1);

findViewById(R.id.send).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

try {

SendMulticastUdp();

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

multicastLock.release();

}

private void allowMulticast() {

// TODO Auto-generated method stub

WifiManager wifiManager=(WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

multicastLock=wifiManager.createMulticastLock("multicast.test");

multicastLock.acquire();

}

protected void SendMulticastUdp() throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

MulticastSocket multiSocket =new MulticastSocket(9998);

InetAddress destAddress =InetAddress.getByName(destAddressStr);

if(!destAddress.isMulticastAddress()){//检测该地址是否是多播地址

printout1.setText("地址不是多播地址");

}

byte[] sendMSG = "#1029testmsg".getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(sendMSG, sendMSG.length, destAddress , destPort);

multiSocket.joinGroup(destAddress);

multiSocket.setTimeToLive(TTL);

multiSocket.send(dp);

//multiSocket.close();

}

}

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这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步。有问题请指教。 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认。 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一卡一卡的。 以下是程序说明: * 本程序集成了数据导出端(服务器端)和数据导入端(客户端),使用UDP进行文件传递 * 服务器端的文件来源目录,见Tools中SOURCEPATH的设置 * 客户端的文件保存目录,见Tools中DESTINATIONPATH的设置,可以根据自己需要进行调整 * * 由于UDP存在丢包问题,因此Server和Client的通讯需要来回包进行确认,协议包头如下: * 1. "55 aa 99 01",表示客户端发起广播请,请服务器响应 * 2. "55 aa 99 02 + 服务器的设备名称",表示服务器接收到广播后,响应客户端请,把此包指定IP发送客户端(此指定IP地址可以UDP广播信息包中获取) * 3. "55 aa 99 03",表示客户端接收到服务器的响应,接着向服务器指定IP请:需要传递的文件总数目和文件总容量(单位为KB) * 4. "55 aa 99 04 + 4字节文件总数目和4字节的文件总容量",表示服务器接收到客户端的0x03请,统计SOURCEPATH中的所有文件数目和文件总容量,发送指定IP地址的客户端 * 5. "55 aa 99 05",客户端接收到文件总数目和文件总容量,请服务器发送文件具体内容 * 6. "55 aa 99 10 + 文件名称",服务器发送文件名称 * 7. "55 aa 99 11",客户端响应,表示接收到服务器发送的0x10包 * 8. "55 aa 99 12+文件内容",服务器端发送具体文件内容 * 9. "55 aa 99 13",客户端响应,表示接收到服务器发送的0x12包 * 10."55 aa 99 14",服务端高速客户端发送完毕 * * 注意:服务器发送0x10包后,收到客户端的0x11响应包,将把文件具体内容拆分成N个0x12包,每个包的大小见Tools.byteSize的设置,目前设置为10K, * 服务器没收到一个0x13响应包,才能继续发下一个0x12包,已放置UDP的丢包,另外每个0x12包最多发送10次而无0x13包的响应,则发送进程结束,界面提示 * * 本程序已经封装好,调用见TransportFilesActivity.java文件
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