qml中获取时间的方法_从Qt 5.3中的代码中的任何位置获取QML根对象

>如何检索根对象(下面的代码返回0,rootContext() – > findChild()也从C代码中的任何地方返回0)(类是注册的QML类型和类组件定义的类方法是root的直接子节点,请参阅objectName)并在运行时添加生成的QQuickItem?

> myclass已注册为QML类型.如何使用最底层的代码将QML按钮添加到场景中?

在main.qml(片段)中

import QtQuick 2.3

import QtQuick.Window 2.2

Window {

objectName: root

visible: true

width: 360

height: 100

// ...

}

myclass.cpp

void myclass::add_hip()

{

setProperty("hip", 87);

QQmlEngine *engine = QtQml::qmlEngine(this);

// QObject *root = engine->rootContext()->findChild("womanObj");

QQuickWindow *window = qobject_cast(root);

QObject *wobj = window->findChild("womanObj");

// 1. Define a QML component.

QQmlComponent *readHipComp = new QQmlComponent(engine);

readHipComp->setData("import QtQuick.Controls 1.2\n\

Button {\n\

anchors.top: addHipBtn.top\n\

anchors.left: addHipBtn.left\n\

anchors.margins: 3\n\

text: \"Hip value\"\n\

onClicked: {\n\

msgDlg.text = myclass.hip\n\

msgDlg.open()\n\

}\

}", QUrl());

// 2. Create the component instance.

QQuickItem *readHipBtn = qobject_cast(readHipComp->create());

// 3. Add the instance to the scene.

// readHipBtn->setParentItem(qobject_cast(engine->rootContext()->contextObject()));

// QObject *root = QtQml::qmlContext(this)->findChild("root");

// readHipBtn->setParent(root);

}

UPDATE

extern QQuickWindow *window;

void myclass::add_hip()

{

//...

readHipBtn->setParentItem(window->contentItem());

//...

}

工作,但

3.)它没有看到其他main.qml对象.

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