![84351f6ccf86d9e541573d83ac5b4b66.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/675731663e21e326333d5d47324d442c.jpeg)
前言:
此篇文章作者: 第二期两周一练的最佳作品获得者@子孑
子孑此次的创意部分,确实惊艳到我们,告诉我们原来台灯还可以这么玩.
也侧面说明,在三维表现中,美和真实这个外表下面,创意和内容才是作品的灵魂!
我们看看@子孑,整个的表现思路,使用的渲染软件:keyshot
写在前面:
这次作品渲染不难,后期的比重较大。
ks是渲染软件而不单单是产品渲染软件,不要因此被束缚了
多看,多想,多试。自己的积累,自己的灵感,就会在需要的时候出来了。
源文件已发布https://keyshot.pro/2286.html
![26d7d5da6803c6ca0ac1d5bd6cb990b8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/56eef972139d75d961b8eca3593db21e.jpeg)
(重新做个封面XXXX)
只有两百字的正文:
看到题目的一开始我就在想,应该如何表达这个台灯。特别是在大妈给的模型这么简洁的情况下。
最后我的出了两个大的方向。
1.给产品添加细节
毕竟只是活动,要求比较宽泛,我们可以考虑在不修改模型的前提下给产品添加细节。这样可以让产品不那么单调。
2.借助其他物品来表达产品
台灯的功能是照明,能不能从台灯的功能入手,来表达产品的情绪。台灯之下的应该是什么?被翻开的书?正在熬夜的人?或者是其他东西?
至于穿越的想法,不是一开始就有了的,而是在调整材质的过程中突然冒出来的。
反思(并没有)
最终效果其实还不是太理想的。本来加个地面上去就是为了丰富画面。结果灯光打下去。哦豁~上面全是黑的了。
色彩上也是,内景是打算搞点暖色的,营造历史感,还能和画面的青色形成对比。但是那么一大坨暖色在中间,总有种格格不入的感觉。但是和外面一样搞成青色又不太舒服。(说不定内景的环境应该换一个
画面不够丰富,色彩搭配不协调。哎~但是交都交了,就不改了吧~(你的意见很不错,我接受,但我就是不改)
以下是创作过程(其实都废话)
虽然有了两个大方向,但是一开始的想法和最后做出来的可完全不一样
最初的想法是从老罗的那句“好的产品都有一条金线”入手的,给产品添加一条金线。
而本人有比较喜欢平直一点的视角。那就给它来个特写吧,刚好中间有个按钮,可以展示下细节。
(还有点奢华的感觉)
![4d38abce9dc46cdbe80f5a93bdfc299d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e572fcc91fb4463b72fc1dcb1d196cb2.jpeg)
调着调着,发现这样构图不太行,特写是特写了,可是画面还是很单调啊。。。
怎么办,要不还是不要特写了,展现整个台灯吧。
可是,,这台灯怎么看怎么怪啊
![b934d8e4664657d2147b174e527090dd.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b85c142dc5f19b42ff69eca38945b2ae.jpeg)
![14dd2ba2d960f6c55fd2311ffecb5a5b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/737e7f76ee477f57b643fede96232cc9.jpeg)
要不,,,试下弱化透视?
换上了正交镜头
![da09ace00a987dd1b6ef174e4c433013.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e238a09af3ead1b8870a0a9b1d73e40b.jpeg)
还是有点奇怪,不过有点那个,,,移轴相机的感觉了?
没有透视的情况下展现的线条感也很不错,给地板也加一点纹理吧,强化下线条的感觉。丰富画面。
![db35ed1bbb680df666c1b2ac8733d295.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/39bd9ead2a273550318ce6e7acbf0ca0.jpeg)
好像还行?
不过这样子金线就有点奇怪了,再调下。
![aab4b97312b680448e20398361fc112e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fe3a7e29477e05e0342c6035c90a1f90.jpeg)
科技感和未来感出来了!
未来的灯?那加上穿越的元素?任意门?
其实发出的光不单单是光,而是让我们穿越过去与未来的光(雾
![8a98e729705f4773a298bde609764054.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cbf71b9175dde28932722be43f2bb65d.jpeg)
有点单调额,加点其他东西在隔壁看下。
刚好找到个很不错的免费小人模型,放上去!挺不错的!动作很有感觉诶!
一开始是想把小人放隔壁的,做成看门人那样。不过这么小人抬起了手
既然你这么想摸什么的话,就让你摸一下吧~
![50784f391eb509fcc66d7c945906bde3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/132a7c749863f2f82aa2827c03a982e8.jpeg)
hdr里只打了一盏灯,用来照亮正面,增强一丢丢立体感
![4dbbf291826ff1f73493f9240b01d1a2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1972c12beeb6d3ceb4df65b109ae0f2d.jpeg)
再调下灯光,加个bloom。
![d1dba85cec6ce9553a324842713d4687.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2f9002cea9fbb9bf9c42c9cd7a994be7.jpeg)
有点感觉了。
出两张图,一张有绿灯,一张没有。方便后期
(自发光是唯一可以设置相机,反射不可见的材质。这里去掉可见性,保留灯光)
![e3c3da6a1f550906e6267cb484d425a7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ba52a66e5d60c871a2fc7649ef96aeb6.jpeg)
![a59e79e3df5e226ab93fc12f749090dd.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/92fee375ac59fc8b9b314a321ddc2836.jpeg)
感觉能看的见灯背后应该会好点,更加有那种穿越的感觉。
做下内景的场景
![21102a22b4388eafeab42efb7e4b7791.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0cd4037d90d4a48b96611a0cb05c0e8b.jpeg)
因为太懒了,就直接用了漫反射,灯光也是startup。
主要是相机设置要和前面的一样。
最后到ps了
![510fb155b8061ba9fdec97309a1b994b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6d9159c5aab7268f80177756aa0516fa.jpeg)
将将~~完成~
![2621bf035a1a483b2be8aefb530eafb8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0f34be81a64f18530473dbbcba6820aa.jpeg)
祝大家也能发掘自己的想法。争取拿到下次周练之星!
(是我的!谁也别想抢!有兴趣的话欢迎下载源文件(打钱!)
https://keyshot.pro/2286.html
最后: 第三期两周一练,马上要开始了,希望大家能一起来坚持学习.