平滑线反锯齿工具_【0基础向】PS有哪些好用的画线工具,让你告别手抖?

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不少小伙伴纠结于画线,总是说直线画不直,圆形画不圆。

而且这个问题困扰他们非常之久,在小伙伴的眼里,线画不直是不能学习上色的,甚至是不配学习画画的。

在之前的文章里,我有反复强调过新人不要太纠结于这个。

除了对于基础的理解问题之外,板绘与手绘相比的一个比较大的优势就在于,它对画画的过程是有辅助作用的。

软件对画线的辅助作用,体现在它可以便捷地修正你的运笔路线,可以帮助你画出标准的几何形及曲线,可以在后期修正你画得不好的线条。

所谓“工欲善其事必先利其器”。软件之于我们,就是很好的工具。

在我们运用软件时,不要觉得,它只是一个媒介一个载体,不过是让画面从纸上挪到了电脑上,完全不影响我们怎样画画。更不要看不起它,觉得用它的功能画出来的东西,不如徒手画得好。我们应该享受的,是科技带来的方便,是软件的各式功能带来的效率上的提升。

如果观念上不改变,不接受新事物,软件对我们来说,也不过是个不消耗墨水的电子画笔罢了。

那么,我们所熟知的PS,是怎样提高我们画线效率,让我们的画功提升相当一截的呢?

下面,我们就来一起看看叭~

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第一,PS的手抖修正。

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在我们选中画笔的情况下,画笔的相关调整项里最右侧有一个【平滑】滑块,从0%到100%可以调整,这就是PS的手抖修正所在。

开了之后软件会自动将你抖动的幅度变小,线条变圆滑。

需要注意的是,开太大,会影响线的弧度。

我平常勾线时开到30%+就差不多了,你可以根据自身需要来调整。

第二,钢笔工具。

钢笔工具的快捷键是P。要注意,工具栏里的钢笔并不是一种笔刷,它是能借由锚点画出非常平滑的线条的画线工具。在勾头发、画设计的时候都十分实用。

具体操作如下。

1.用钢笔点出锚点,按住不放拖动鼠标,线会出现任意你想要的弧度。你需要多转几个弯儿就多点几个锚点。我们可以看到,这个线是完全没有磕磕绊绊毛毛躁躁的情况的。这时我们所看到的线并不是真正的线,只是一条路径。这条路径是可以编辑的。什么是可以编辑?请往下看。

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2.如果对弧度不满意,可以按住线上的手柄进行拖动调节,也可以添加和删除锚点。它不是像我们用笔画出来的线那样,画完除了撤回和擦去不能进行任何其它操作。相反地,它可以进行任何修改,以达到你满意的效果。

3.当线条调整满意时,我们对钢笔画出来的路径进行描边,右键就可以看到描边选项。这便是把之前的操作固定下来。把路径变成不能编辑的线,也就是我们需要用的线稿。

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当你选择描边路径之后,软件会按照你当前画笔的状态(笔刷、尺寸大小)来为你的路径描边。颜色也是你之前定义好的。

将【模拟压力】打开,描边路径会按照有笔压的情况为你勾出一条线,如果需要完全匀称没压感的线条,则把【模拟压力】前面的对勾取消。点勾和不点勾我各描了一次,大家可以看一下区别。

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第三,直线与斜线。

软件为我们很好地解决了画直线和斜线的问题,并有很多途径实现完全平滑。比方说我们在画剑,画建筑,这种必须要横平竖直,规规矩矩画线的情况下,是完全没有必要徒手画线的。除非你特别需要,或者是风格要求。

并且,画出直线的方法并不是唯一的。只要你喜欢,你可以使用任何你认为便捷的方法。

下面,我说几种比较常用的。

1.在画布上点一个点作为你直线的起始点,按住shift不放,再在另一端点一个点作为你直线的结束点,那么软件会自动在两点之间为你画一条线。非常简单实用。

2.用工具栏里的“矩形工具”可以拖出任意粗细的矩形选框,然后我们使用油漆桶(快捷键alt+delete)填充它就可以得到一根任意粗细的直线。我们把直线也理解为一个长条的矩形就可以。如果需要它倾斜,按住ctrl+t,拖动鼠标进行旋转即可。

3.用钢笔点两个点然后描边,也可以画直线。

第四,圆形工具。

在工具栏矩形工具上右键,可以变更为圆形选框,如果我们需要画圆,用圆形选框拖一个出来就OK,默认你可以拖成椭圆,如果需要正圆就按shift。

选框调整满意后,在菜单栏的【编辑】这一项下,点选【描边】

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选好线宽和线的颜色,就可以画出平滑饱满的圆形来啦!是不是很简单呢。

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第五,液化工具。

在我们对自己的线条不满意时,可以随时使用液化工具进行修改。

液化工具我们可以理解成,它是一个可以捏橡皮泥的手,把任何你不喜欢的形状调整成你想要的。

液化在P照片修改五官,设计、绘画后期中都有非常广泛的运用。

它的具体位置是在菜单栏【滤镜】下的【液化】里面。点开液化界面我们会发现这一套工具,简单说就是方便你各种捏橡皮泥的,我们平常用最上面那个小手指头就行了,它会按照你用力的方向改变你画面的形状。下面还有各种膨胀收缩工具等等,感兴趣的话大伙儿挨个试试。挺好玩的。

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有了这个,你就不需要把你不满意的地方擦掉重新画了。

只需要用小手推推拉拉,就能改变形状。

特别是我们画正面人物时,脸左右不对称咋个办?

用液化工具配合左右翻转就可以快速调节。

有的时候我们画人物身材画崩了,重画一遍不实际,也可以用这个工具修正。

在液化工具右侧的界面里,我们还可以看到这一系列神奇选项。

画笔属性这些不用说了,基本上是控制你戳图的那个小手指头的大小和力度的。

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这个人脸识别液化还是挺碉堡的。

在你完成上色的情况下,软件可以识别人脸,并智能地找到五官位置,帮助你进行快速编辑。

它的体验类似各种游戏里创建人物时的捏脸。

这么一说大家就懂啦!


关于PS软件对画线的辅助功能,今天我们先介绍这些。

基本都是对0基础人士非常友好的。

用软件绘画,观念的改变非常重要。

能够借助软件带来的便利,我们就不要徒手硬刚,跟自己较劲没太大意义。

除了我今天讲的这些,PS里还有非常多的其他功能更加强大。

别的软件里也有茫茫多神奇的黑科技。

希望各位都能在软件的帮助下提升自己的水平~

以后我还会继续为大家做萌新科普。


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