雷霆战机源码_用python制作雷霆战机小游戏,自己的游戏由自己主导

本文介绍了如何使用Python 3.6.4版本及相关模块开发雷霆战机小游戏。通过环境搭建、代码实现和实现思路,详细讲解了从定义精灵类(如飞船、子弹和小行星)到游戏循环、碰撞检测、游戏界面的制作过程。提供了完整源码,读者可以通过关注和转发获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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开发工具

python版本:3.6.4

相关模块;

以及python自带模块

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

代码实现

在cmd窗口运行"Game10.py"文件即可。

效果如下:

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实现思路

定义精灵类:

首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类

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子弹类:

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飞船类:

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子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。

实现游戏循环:

先初始化:

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然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

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向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

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画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

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制作游戏开始跟游戏结束界面:

游戏开始页面:

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游戏结束界面:

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整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面:

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结语

如果你想自己拿着去玩一下,这里免费提供完整源码,关注+转发此文,然后私信我“资料”获取雷霆战机源码

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