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如何制作一个沿路径运动的粒子?以及沿路径运动的光线。
下面的步骤解释很详细,图片也足够清晰,
即使你不太了解粒子,按照步骤一步一步操作,也能做出最终效果。
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所需要的工具:AE软件、Particular(PL粒子)插件
一、将粒子绑定到灯光上
1、新建合成,选择HDTV 720 25的预设,即1280*720尺寸的合成。
注意:尺寸很重要,后面的粒子参数都是以这个合成尺寸为基准设置的,所以,新建合成要选择720P的尺寸。
时长选择为:5秒,确定。
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2、在图层面板空白处右键——新建一个灯光。
弹出对话框,设置强度为30,确定。
并将灯光重命名为“123”,记住这个名字。
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3、在图层面板空白处右键——新建一个纯色层。
颜色为黑色,确定。
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4、为纯色层添加Particular效果,
在右边的找到效果和预设面板,在下面的搜索栏里输入或粘贴“Particular”,这样,搜索结果里就出现了RG Trapcode以及下面的Particular,
将Particular效果拖动到纯色层上即可。
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5、在效果控件面板里看到了加载的Particular效果的选项。
![83fdce41627dabadd23ec16accc3ca2b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/982b675b195458fe250cc8bfb934f7b2.png)
6、展开发射器选项下面的发射器类型下拉菜单,选择为“灯光”。
会弹出错误提示,忽略它,点击确定即可。
![fb0705b56869546a15c613f6738a2381.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9358221b8c519b631c7404570eb9f29f.jpeg)