我们目前已经学会了四个控件,也编出了几个窗口实例,它们都有一个共同的特点,就是丑,主要原因是没有进行合理地布局。
此前的布局方式简单粗暴,即明确规定每个控件的大小和位置,从而使之固定。这种布局方式可称之为绝对定位布局,缺点是控件尺寸固定,并不会随着窗口的放缩而同步变化。而且所有的控件都处于同一层次中,逻辑混乱,难于修改。
一个比较初级但很直观的想法是,我们可不可以按照比例来调整控件的布局?我等菜鸟所能想到的需求,彼等大佬自然早已解决,BoxSizer便是为此而生。
我们可以将BoxSizer理解为一个容器或者一个箱子,里面的控件要么水平排列,要么竖直排列。而且BoxSizer之间也可以互相嵌套,从而实现一种非常灵活的布局方式。如图所示:
在上图中,第一步,将按钮0、1、2装进一个BoxSizer;将3、4、5、6装入第二个BoxSizer;再将7-11装入第三个BoxSizer。这三个BoxSizer都是横向的。
第二步,将这三个BoxSizer装入一个纵向的BoxSizer中。
第三步,再将这个纵向的BoxSizer与按钮12装入主BoxSizer中。于是这个布局便完成了。
其代码如下,为了表现清晰,所以并没有写得很精简。
import wx
class testBox(wx.Frame):
def __init__(self,parent=None):
wx.Frame.__init__(self,parent=parent)