python opencv 截取矩形区域_opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像...

前言

好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。

鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。

第一节 函数介绍

暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应操作的函数,下面分别介绍一下:

1.1 回调函数

opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是 setMouseCallback,函数声明如下:

CV_EXPORTSvoidsetMouseCallback(conststring& winname, MouseCallback onMouse,void* userdata = 0);函数参数介绍

const string& winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。

MouseCallback onMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数处理。

void* userdata = 0 鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。<

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