c语言插件编程,Go语言(Pingo)插件化开发

Pingo是一个为Go语言程序编写插件的库,简化了RPC包,支持TCP和Unix套接字通讯。博客展示了如何创建及调用一个简单的插件,包括编写main.go文件,注册和导出对象,以及通过TCP连接调用插件方法的步骤。目前不支持远程插件,但未来可能会添加此功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pingo 是一个用来为Go语言程序编写插件的简单独立库,因为 Go 本身是静态链接的,因此所有插件都以外部进程方式存在。Pingo 旨在简化标准 RPC 包,支持 TCP 和 Unix 套接字作为通讯协议。当前还不支持远程插件,如果有需要,远程插件很快会提供。

使用 Pingo 创建一个插件非常简单,首先新建目录,如 "plugins/hello-world" ,然后在该目录下编写 main.go:

// 创建新的二进制文件

package main

import "github.com/dullgiulio/pingo"

// 创建要导出的对象

type MyPlugin struct{}

// 导出的方法,带有rpc签名

func (p *MyPlugin) SayHello(name string, msg *string) error {

*msg = "Hello, " + name

return nil

}

func main() {

plugin := &MyPlugin{}

// 注册要导出的对象

pingo.Register(plugin)

// 运行主程序

pingo.Run()

}

使用go build命令编译并生成可执行文件:

cd plugins/hello-world

go build

接下来就可以调用该插件:

package main

import (

"log"

"github.com/dullgiulio/pingo"

)

func main() {

// 从创建的可执行文件中创建一个新插件。通过 TCP 连接到它

p := pingo.NewPlugin("tcp", "plugins/hello-world/hello-world")

// 启动插件

p.Start()

// 使用完插件后停止它

defer p.Stop()

var resp string

// 从先前创建的对象调用函数

if err := p.Call("MyPlugin.SayHello", "Go developer", &resp); err != nil {

log.Print(err)

} else {

log.Print(resp)

}

}

运行结果如下:

go run main.go

2019/12/17 18:00:20 Hello, Go developer

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