图像融合(去裂缝处理)
从下图可以看出,两图的拼接并不自然,原因就在于拼接图的交界处,两图因为光照色泽的原因使得两图交界处的过渡很糟糕,所以需要特定的处理解决这种不自然。这里的处理思路是加权融合,在重叠部分由前一幅图像慢慢过渡到第二幅图像,即将图像的重叠区域的像素值按一定的权值相加合成新的图像。
//优化两图的连接处,使得拼接自然
void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
{
int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//开始位置,即重叠区域的左边界
double processWidth = img1.cols - start;//重叠区域的宽度
int rows = dst.rows;
int cols = img1.cols; //注意,是列数*通道数
double alpha = 1;//img1中像素的权重
for (int i = 0; i 《 rows; i++)
{
uchar* p = img1.ptr《uchar》(i); //获取第i行的首地址
uchar* t = trans.ptr《uchar》(i);
uchar* d = dst.ptr《uchar》(i);
for (int j = start; j 《 cols; j++)
{<