java通知_JAVA的事件通知机制

1.java的事件通知机制一般有3种角色:

EventObject事件对象,一般继承java.util.EventObject,可自定义,一般情况下会作为参数存到监听器jianlistener的方法中

Event Source事件源,也可称为事件管理器,用来管理通知触发事件,触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型.

Event Listener事件监听器:负责监听事件源发出的事件,通常会实现java.util.EventListener,可为匿名类实现,也可为普通类实现

2 通过代码实现一个简单的事件监听

1.事件

public class Event extends EventObject { //事件,

private String str = "";

public Event(Object source, String str) {

super(source);

this.str = str;

}

@Override

public String toString() {

return "Event{" +

"str='" + str + '\'' +

'}';

}

}

2.监听接口

interface EventListener { //监听接口,包含对事件的处理程序

void onChange(Event t);

}

3.监听接口的实现,即监听器

class EventListener1 implements EventListener{ //监听接口的实现

@Override

public void onChange(Event t) {

System.out.println("我是实现类!");

}

}

4.时间管理器,事件源,

class EventManager {

private HashSet listener = new HashSet<>(); //存储监听对象

//添加事件

public void addListener(EventListener e) {

if (listener == null) {

return;

}

listener.add(e);

}

public void postEvent(Event event) { //触发事件的方法

if (listener == null) {

return;

}

notifyListeners(event);

}

public void notifyListeners(Event event) { //通知各自的监听方法去实现

for (EventListener eventListener : listener) {

eventListener.onChange(event);

}

}

}

5.测试事件监听机制整个过程

public static void main(String[] args) {

EventManager eventManager = new EventManager();

eventManager.addListener(new EventListener() { //监听接口的匿名类实现

@Override

public void onChange(Event t) {

System.out.println("我是匿名类!"+t);

}

});

eventManager.addListener(new EventListener1()); //监听的EventListener1()实现类

eventManager.postEvent(new Event("89"));

}

运行结果:

我是实现类!

我是匿名类!Event{str='89'}

Process finished with exit code 0

----------------------------

通过事件管理器将已经实现监听接口的监听器new EventListener()对象和new EventListener1()对象放到时间管理中;

然后事件管理器去触发监听,然后就会实现监听器所要实现的方法onChange()

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