java枚举体_Java枚举体

将主体添加到枚举常量

可以为每个枚举常量添加一个不同的主体。主体可以有字段和方法。枚举常量的主体放在其名称后的大括号中。如果枚举常量接受参数,其主体将遵循其参数列表。将主体与枚举常量相关联的语法如下:

enum { ENUM_VALUE1 { // Body for ENUM_VALUE1 goes here }, ENUM_VALUE2 { // Body for ENUM_VALUE2 goes here }, ENUM_VALUE3(arguments-list) { // Body of ENUM_VALUE3 goes here }; // Other code goes here }

示例

以下代码创建了Level枚举类型和它的主体。

enum Level { LOW("Low Level", 30) { public double getDistance() { return 30.0; } }, MEDIUM("Medium Level", 15) { public double getDistance() { return 15.0; } }, HIGH("High Level", 7) { public double getDistance() { return 7.0; } }, URGENT("Urgent Level", 1) { public double getDistance() { return 1.0; } }; private int levelValue; private String description; private Level(String description, int levelValue) { this.description = description; this.levelValue = levelValue; } public int getLevelValue() { return levelValue; } @Override public String toString() { return this.description; } public abstract double getDistance(); } public class Main { public static void main(String[] args) { for (Level s : Level.values()) { String name = s.name(); String desc = s.toString(); int ordinal = s.ordinal(); int levelValue = s.getLevelValue(); double distance = s.getDistance(); System.out.println("name=" + name + ", description=" + desc + ", ordinal=" + ordinal + ", levelValue=" + levelValue + ", distance=" + distance); } } }

Level枚举有一个抽象方法getDistance()。每个实例常量都有一个实体为getDistance()方法提供实现。它覆盖了Enum类中的toString()方法。

执行上面的代码,得到如下结果 –

name=LOW, description=Low Level, ordinal=0, levelValue=30, distance=30.0 name=MEDIUM, description=Medium Level, ordinal=1, levelValue=15, distance=15.0 name=HIGH, description=High Level, ordinal=2, levelValue=7, distance=7.0 name=URGENT, description=Urgent Level, ordinal=3, levelValue=1, distance=1.0

¥ 我要打赏   纠错/补充 收藏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值