android中心点旋转晃动_Android实现左右摆动的球体动画效果

首先,看一下效果

 

可能各位在别处看到过类似的东西,我在微信的文章末尾看到有个玩意,感觉有意思,就用代码实现一下。这篇文章主要把握写代码的思路展示一下。

看到上图,我想各位能想到最简单的实现方案就是用动画,切很多图出来,然后就可以轻松实现了。为了不让自己再舒适区里呆的太安逸,就弄点麻烦的:通过计算来实现。文章的末尾会将全部代码贴出,复制可以直接运行。

需要回忆的知识

重力势能 E = mgh

动能 E = ½mv²

在理想状态下,动能和重力式能可以相互转换,且能量守恒

如果不想太注意细节,以上的知识可以忽略

绘制流程

绘制5个带绳子的球

 

这步非常简单,概括来说就是:

确定球的圆心坐标O

画固定长度的线段OA

以点O为圆心,画固定半径的球(这样就完成了一个带绳的球)

绘制多个带绳的球

相关代码在文章末尾已经贴出来了(78-121行,代码中有后续的细节处理,需要甄别下相关的代码),这里只是写下思路,不再重复

贴代码了

让球旋转

静态图为:

 

让带绳子的球旋转,实际上就是改变上图的角α;当α越大,偏移的角度越大;当α越小,偏移的角度越小。

为了让计算简单,先假设一些前提:

1.α的最大值为45°(这里可以自由给值)

2.每次刷新屏幕α改变的值的大小一致且为1(也就是调用invalidate()方法)

3.一开始α为45°

有了这些前提限制,实际上,每一次绘图我们的已知条件为:

1.O点的坐标

2.大圆的半径 = 绳子的长度 + 小圆的半径

3.α的值(因为前提中的2和3,绘制的时候是可以知道当前α的角度)

所以,这步的大致流程为:

1.根据大圆的圆心O、半径R,当前α的角度,求B点的坐标(跟前一篇类似,通过画弧,再通过PathMeasure.getPosTan()来获得相应点的坐标)

2.绘制线段OB

3.以B点为圆心,画半径为固定值的小圆

相关代码在文章末尾已经贴出来了(128-212行,代码中有后续的细节处理,需要甄别下相关的代码),这里只是写下思路,不再重

复贴代码了

模拟现实

在上一步中,我们为了简化模型,让α的改变量每次都为1,但是,这与现实不相符。现实情况是这样的:

1.球偏移到最高点时,速度很慢,基本上为0

2.球偏移到最低点,速度最快

文章一开始,我们已经准备好了需要回忆的知识,现在,让我们回到物理学课堂,说一说简单的摆钟模型计算:

 

条件:绳子的长为L,球A静止时,竖直方向的夹角为α

求:当与竖直方向的夹角为β时的角速度

解题步骤求总机械能

当球静止时,机械能 = 重力势能

一般情况的表示

当球运动时,机械能 = 重力势能 + 动能

 

又有公式:

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