android 备份沙盒数据,沙盒存取数据

一. 应用沙盒结构

Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

. 应用沙盒目录的常见获取方式

沙盒根目录:NSString *home= NSHomeDirectory();

Documents:(2种方式)

利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串,不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

1 NSString *home =NSHomeDirectory();2 NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

1 //NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找2 //YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

3 NSArray*array =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);4 //在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

5 NSString*documents = [array objectAtIndex:0];

tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)

利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)

Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

二、归档与恢复(解码)

1. 属性列表

属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist

如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中

2. 归档NSDictionary

将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中:

1 //将数据封装成字典

2 NSMutableDictionary *dict =[NSMutableDictionary dictionary];3 [dict setObject:@"母鸡"forKey:@"name"];4 [dict setObject:@"15013141314"forKey:@"phone"];5 [dict setObject:@"27" forKey:@"age"];6

7 //将字典持久化到Documents/stu.plist文件中

8 [dict writeToFile:path atomically:YES];

3. 恢复NSDictionary

读取属性列表,恢复NSDictionary对象:

1 //读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary

2 NSDictionary*dict =[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];3 NSLog(@"name:%@",[dict objectForKey:@"name"]);4 NSLog(@"phone:%@",[dict objectForKey:@"phone"]);5 NSLog(@"age:%@",[dict objectForKey:@"age"]);

4. 偏好设置

很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。

每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录。

1 NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];2 [defaultssetObject:@"zhangsan" forKey:@"username"];3 [defaultssetFloat:18.0f forKey:@"text_size"];4 [defaultssetBool:YES forKey:@"auto_login"];

读取上次保存的设置

1 NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];2 NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];3 floattextSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];4 BOOLautoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

1 [defaults synchornize];

5. NSKeyedArchiver

如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。

不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。

NSCoding协议有2个方法:

encodeWithCoder:每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量

initWithCoder:每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

6. NSKeyedArchiver-归档

1 //归档一个NSArray对象到Documents/array.archive

2 NSArray *array =[NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];3 [NSKeyedArchiverarchiveRootObject:array toFile:path];

恢复(解码)NSArray对象

NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

7. 归档示例

Person.h

1 @interfacePerson : NSObject

2 @property(nonatomic, copy) NSString *name;3 @property(nonatomic, assign) intage;4 @property(nonatomic, assign) floatheight;5 @end

Person.m

1 @implementation: Person2 //在这个方法中声明需要存储的属性

3 -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {4 [super encodeWithCoder:encoder];5 [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];6 [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];7 [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];8 }9

10 //构造方法,当初始化对象时会先调该方法

11 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {12 if (self =[super initWithCoder:decoder]) {13 self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];14 self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];15 self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];16 }17 returnself;18 }19 @end

归档

1 Person *person =[[Person alloc] init];2 person.name= @"zhangsan";3 person.age= 18;4 person.height= 1.73f;5

6 [NSKeyedArchiverarchiveRootObject:person toFile:path];

恢复

1 Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

应该在encodeWithCoder:方法中加上一句[super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档

应该在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

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根据引用中提到的Android Q的文件存储机制修改,Android Q之后的版本将应用程序限制在自己的盒目录和公共媒体文件中进行访问,而无法直接操作非盒路径下的数据。引用中提到,Android Q提供了requestLegacyExternalStorage机制来帮助应用程序继续读写存储卡,但这是一个过渡期的解决方案。所以根据引用中给出的解决方法,如果您想在Android Q及以上版本中继续访问非盒路径下的数据,可以在AndroidManifest.xml文件的application标签中添加android:requestLegacyExternalStorage="true"来进行临时解决。因此,根据以上信息,storage/emulator/0/Android属于非盒路径。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [解决Android10读取不到/sdcard/、/storage/emulated/0/文件的问题](https://blog.csdn.net/a518618718/article/details/127777692)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [处理Android SDK 29及以上版本,读取不到/storage/emulated/0/(/storage/sdcard/)路径下文件问题](https://blog.csdn.net/SDDY_xiao/article/details/121054399)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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