fp指针类型不兼容_现代 C++:一文读懂智能指针

智能指针

C++11 引入了 3 个智能指针类型:

  1. std::unique_ptr :独占资源所有权的指针。
  2. std::shared_ptr :共享资源所有权的指针。
  3. std::weak_ptr :共享资源的观察者,需要和 std::shared_ptr 一起使用,不影响资源的生命周期。

std::auto_ptr 已被废弃。

std::unique_ptr

简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr 对资源进行管理——离开 unique_ptr 对象的作用域时,会自动释放资源。这是很基本的 RAII 思想。

std::unique_ptr 的使用比较简单,也是用得比较多的智能指针。这里直接看例子。

  1. 使用裸指针时,要记得释放内存。
{
    int* p = new int(100);
    // ...
    delete p;  // 要记得释放内存
}
  1. 使用 std::unique_ptr 自动管理内存。
{
    std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200);
    //...
    // 离开 uptr 的作用域的时候自动释放内存
}
  1. std::unique_ptr 是 move-only 的。
{
    std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200);
    std::unique_ptr<int> uptr1 = uptr;  // 编译错误,std::unique_ptr 是 move-only 的

    std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr);
    assert(uptr == nullptr);
}
  1. std::unique_ptr 可以指向一个数组。
{
    std::unique_ptr<int[]> uptr = std::make_unique<int[]>(10);
    for (int i = 0; i 10; i++) {
        uptr[i] = i * i;
    }   
    for (int i = 0; i 10; i++) {
        std::cout <std::endl;
    }   
}
  1. 自定义 deleter。
{
    struct FileCloser {
        void operator()(FILE* fp) const {
            if (fp != nullptr) {
                fclose(fp);
            }
        }   
    };  
    std::unique_ptr uptr(fopen("test_file.txt", "w"));
}
  1. 使用 Lambda 的 deleter。
{
    std::unique_ptrstd::function<void(FILE*)>> uptr(
        fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {
            fclose(fp);
        });
}

std::shared_ptr

std::shared_ptr 其实就是对资源做引用计数——当引用计数为 0 的时候,自动释放资源。

{
    std::shared_ptr<int> sptr = std::make_shared<int>(200);
    assert(sptr.use_count() == 1);  // 此时引用计数为 1
    {   
        std::shared_ptr<int> sptr1 = sptr;
        assert(sptr.get() == sptr1.get());
        assert(sptr.use_count() == 2);   // sptr 和 sptr1 共享资源,引用计数为 2
    }   
    assert(sptr.use_count() == 1);   // sptr1 已经释放
}
// use_count 为 0 时自动释放内存

和 unique_ptr 一样,shared_ptr 也可以指向数组和自定义 deleter。

{
    // C++20 才支持 std::make_shared
    // std::shared_ptr sptr = std::make_shared(100);
    std::shared_ptr<int[]> sptr(new int[10]);
    for (int i = 0; i 10; i++) {
        sptr[i] = i * i;
    }   
    for (int i = 0; i 10; i++) {
        std::cout <std::endl;
    }   
}

{
    std::shared_ptr sptr(
        fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {std::cout <"close " <std::endl;
            fclose(fp);
        });
}

std::shared_ptr 的实现原理

一个 shared_ptr 对象的内存开销要比裸指针和无自定义 deleter 的 unique_ptr 对象略大。

std::cout <sizeof(int*) <std::endl;  // 输出 8
std::cout <sizeof(std::unique_ptr<int>) <std::endl;  // 输出 8
std::cout <sizeof(std::unique_ptrstd::function<void(FILE*)>>)
          <std::endl;  // 输出 40std::cout <sizeof(std::shared_ptr<int>) <std::endl;  // 输出 16std::shared_ptr sptr(fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {std::cout <"close " <std::endl;
  fclose(fp);
}); std::cout <sizeof(sptr) <std::endl;  // 输出 16

无自定义 deleter 的 unique_ptr 只需要将裸指针用 RAII 的手法封装好就行,无需保存其它信息,所以它的开销和裸指针是一样的。如果有自定义 deleter,还需要保存 deleter 的信息。

shared_ptr 需要维护的信息有两部分:

  1. 指向共享资源的指针。
  2. 引用计数等共享资源的控制信息——实现上是维护一个指向控制信息的指针。

所以,shared_ptr 对象需要保存两个指针。shared_ptr 的 的 deleter 是保存在控制信息中,所以,是否有自定义 deleter 不影响 shared_ptr 对象的大小。

当我们创建一个 shared_ptr 时,其实现一般如下:

std::shared_ptr sptr1(new T);
55213cd1a2ea9d06db57c85bb742450f.png

复制一个 shared_ptr :

std::shared_ptr sptr2 = sptr1;

24d8396d4dec3d38f0b113969a3b400f.png为什么控制信息和每个 shared_ptr 对象都需要保存指向共享资源的指针?可不可以去掉 shared_ptr 对象中指向共享资源的指针,以节省内存开销?

答案是:不能。因为 shared_ptr 对象中的指针指向的对象不一定和控制块中的指针指向的对象一样。

来看一个例子。

struct Fruit {
    int juice;
};

struct Vegetable {
    int fiber;
};

struct Tomato : public Fruit, Vegetable {
    int sauce;
};

 // 由于继承的存在,shared_ptr 可能指向基类对象
std::shared_ptr tomato = std::make_shared();std::shared_ptr fruit = tomato;std::shared_ptr vegetable = tomato;
cd50d0c08b2ad1ec1d95a5baad390f08.png

另外,std::shared_ptr 支持 aliasing constructor。

templateclass Y >
shared_ptr( const shared_ptr& r, element_type* ptr ) noexcept;

Aliasing constructor,简单说就是构造出来的 shared_ptr 对象和参数 r 指向同一个控制块(会影响 r 指向的资源的生命周期),但是指向共享资源的指针是参数 ptr。看下面这个例子。

using Vec = std::vector<int>;
std::shared_ptr<int> GetSPtr() {
    auto elts = {0, 1, 2, 3, 4};
    std::shared_ptr pvec = std::make_shared(elts);return std::shared_ptr<int>(pvec, &(*pvec)[2]);
}std::shared_ptr<int> sptr = GetSPtr();for (int i = -2; i 3; ++i) {printf("%d\n", sptr.get()[i]);
}
865375740356dc6042b07d8a52460a5f.png

看上面的例子,使用 std::shared_ptr 时,会涉及两次内存分配:一次分配共享资源对象;一次分配控制块。C++ 标准库提供了 std::make_shared 函数来创建一个 shared_ptr 对象,只需要一次内存分配。

bff7e9f336cfc0e1cd8ef056b415495b.png

这种情况下,不用通过控制块中的指针,我们也能知道共享资源的位置——这个指针也可以省略掉。

b6ab0b5c7b078f69d6e2b229b4c5bc81.png

std::weak_ptr

std::weak_ptr 要与 std::shared_ptr 一起使用。一个 std::weak_ptr 对象看做是 std::shared_ptr 对象管理的资源的观察者,它不影响共享资源的生命周期:

  1. 如果需要使用 weak_ptr 正在观察的资源,可以将 weak_ptr 提升为 shared_ptr。
  2. 当 shared_ptr 管理的资源被释放时,weak_ptr 会自动变成 nullptr。
void Observe(std::weak_ptr<int> wptr) {
    if (auto sptr = wptr.lock()) {
        std::cout <"value: " <std::endl;
    } else {
        std::cout <"wptr lock fail" <std::endl;
    }
}

std::weak_ptr<int> wptr;
{
    auto sptr = std::make_shared<int>(111);
    wptr = sptr;
    Observe(wptr);  // sptr 指向的资源没被释放,wptr 可以成功提升为 shared_ptr
}
Observe(wptr);  // sptr 指向的资源已被释放,wptr 无法提升为 shared_ptr
1da3d08842b0d98ef16c612d726cb1dc.png

当 shared_ptr 析构并释放共享资源的时候,只要 weak_ptr 对象还存在,控制块就会保留,weak_ptr 可以通过控制块观察到对象是否存活。

c9a43bc5693f40b6215b0a8cf5d2d899.png

enable_shared_from_this

一个类的成员函数如何获得指向自身(this)的 shared_ptr?看看下面这个例子有没有问题?

class Foo {
 public:
  std::shared_ptr GetSPtr() {return std::shared_ptr(this);
  }
};auto sptr1 = std::make_shared();
assert(sptr1.use_count() == 1);auto sptr2 = sptr1->GetSPtr();
assert(sptr1.use_count() == 1);
assert(sptr2.use_count() == 1);

上面的代码其实会生成两个独立的 shared_ptr,他们的控制块是独立的,最终导致一个 Foo 对象会被 delete 两次。

a7f1cf9871d583db2b334c55088c584d.png

成员函数获取 this 的 shared_ptr 的正确的做法是继承 std::enable_shared_from_this。

class Bar : public std::enable_shared_from_this {public:std::shared_ptr GetSPtr() {return shared_from_this();
  }
};auto sptr1 = std::make_shared();
assert(sptr1.use_count() == 1);auto sptr2 = sptr1->GetSPtr();
assert(sptr1.use_count() == 2);
assert(sptr2.use_count() == 2);

一般情况下,继承了 std::enable_shared_from_this的子类,成员变量中增加了一个指向 this 的 weak_ptr。这个 weak_ptr 在第一次创建 shared_ptr 的时候会被初始化,指向 this。

8a4218ff772e2fa367895b5e97b7efa8.png

似乎继承了 std::enable_shared_from_this的类都被强制必须通过 shared_ptr 进行管理。

auto b = new Bar;
auto sptr = b->shared_from_this();

在我的环境下(gcc 7.5.0)上面的代码执行的时候会直接 coredump,而不是返回指向 nullptr 的 shared_ptr:

terminate called after throwing an instance of 'std::bad_weak_ptr'
what(): bad_weak_ptr

小结

智能指针,本质上是对资源所有权和生命周期管理的抽象:

  1. 当资源是被独占时,使用 std::unique_ptr 对资源进行管理。
  2. 当资源会被共享时,使用 std::shared_ptr 对资源进行管理。
  3. 使用 std::weak_ptr 作为 std::shared_ptr 管理对象的观察者。
  4. 通过继承 std::enable_shared_from_this 来获取 this 的 std::shared_ptr 对象。

参考资料

  1. Back to Basics: Smart Pointers
  2. cppreference: unique_ptr
  3. cppreference: shared_ptr
  4. cppreference: weak_ptr
  5. cppreference: enable_shared_from_this
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