UG软件的功能非常的多,尤其是用UG编程的,需要了解的很多,但其实最常用的也就是5个刀路功能,下面就给大家分享一下功能的介绍!
平面铣 (常用于加工平面)
15种平面铣加工方式图标:
① 表面区域铣加工方式图标,需要以面定仪切削区域。
② 表面铣加工方式图标,用于加工表面几何。
③ 表面铣加工方式图标,用于默认切削方式为混合。
④ 平面铣加工方式图标,当用户定义切削边界和底面后系统将切削加工至底平面。
平面铣加工方式可满足一般的平面加工方式具有通用性
⑤ 平面轮廓铣,默认为为切削轮廓
⑥ 跟随零件粗加工方式,默认切削方式为沿零件切削
⑦ 往复式粗铣加工方式图标,默认切削方式为往复式
⑧ 单向粗铣加工方式图标,默认切削方式为单项式切削
⑨ 清理拐角加工方式图标,清理加工零件的一些拐角
⑩ 精铣侧壁加工方式图标,默认的切削方式为轮廓切削默认深度为有底面的平面铣
11精铣底面加工方式图标,默认切削方式为沿零件切削,默认深度为只有底面的平面铣
12螺纹铣加工方式图标,用于进行一些螺纹加工操作。
13文本铣加工方式图标,对文字曲线进行平面雕刻加工。
创建铣削边界(2D线加工)常用于选线加工和侧面刃铣!
边界是限制刀具运动的直线或曲线,用来定义刀具的切削区域,它可以是封闭的,也可以是打开的(开放的)。
1、 定义部件边界,它指定了刀具的切削范围。
2、 定义隐藏几何。
3、 用来定义检查边界→压板夹具。
4、 定义修剪边界,修剪边界用来进一步限制切削区域。
5、 用来定义平面,底平面是切削区域中最低的平面,其它切削平面与底平面平行,一个操作中,只能定义一个底平面。
切削方式
1、 往复式切削
2、 单向切削
3、 沿轮廓的单向切削
4、 沿外轮廓切削
5、 沿零件切削
6、 摆线式零件切削
7、 轮廓切削
8、 标准驱动铣切削
切削详细解释:
(1)切削方向交替变化,顺铣逆铣也交替变化。
(2)用来创建一系列平行的单向切削刀轨。
(3)用于创建平行单向的刀具轨迹
(4)又称跟随边界切削,它用于创建一系列同心线形式的刀具轨迹。
(5)通过所有指定的零件几何体进行偏至来创建刀具轨迹。
(6)该切削方式用于在轮廓周边产生一个个小圆圈
(7)该切削方式用于产生一条或指定数目的绕切削区域轮廓的刀具轨迹,以完成零件侧壁或轮廓的切削,不允许刀具轨迹之间相交以防过切。
(8)标准驱动铣:该切削方式和轮廓切削方式类似,(自相交选项)使用这种切削方法时,刀具轨迹之间允许发生相交式用于雕花,刻字等轨迹重叠或者相交的加工操作。
设置步进
(1)恒定的:相邻刀具之间的距离不变。(适用于球刀)
(2)残余波峰高度:相邻刀痕之间的残余波峰高度为定值。
(3)刀具直径:设置步进大小刀具有效直径的百分比。(适用于平刀,R刀)
(4)设置步进大小为可变的,即相邻两刀具轨迹之间的距离可能不同。
附加刀路:是刀具轨迹沿着零件侧壁或轮廓偏至一个步进值所形成的,它常用于精铣加工以获得较高的加工精度。
进刀/退刀
(1)水平的:用来设置刀具在接近或离开零件周边的最大距离。(1-3)
(2)竖直:该选项用来设置刀具再接近或离开毛坯表面(也可以是前一加工表面)的垂直距离(3-5)
(3)最小:该选项用来设置在安全范围内,刀具在接近或离开加工表面的最小距离,即可指定垂直安全距离。
最小距离只在没有设置安全平面时使用,且仅用于初始进刀或最后进刀。
自动
1、 倾斜类型
① 在直线上:指定刀具沿直线进刀(90*)。
②On shape(沿外形):指定刀具沿轮廓倾斜直线进刀(5度~15度)。
③ 螺旋的:指刀具沿螺旋线倾斜直线进刀(1度~5度)。
④ 螺旋的直径℅:(输入的数值代表螺旋线的直径占刀具直径的百分比)。
2、