solve函数c语言_C语言解线性方程的四种方法

本文介绍了一个C语言程序,用于解决线性方程组,包括Gauss消元法、Gauss-Jordan消元法、迭代法和Cramer法则。程序在处理浮点数时可能会因舍入误差导致错误,但整数情况下效果良好。程序提供了一个用户友好的交互界面供用户输入方程组数据并选择解题方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

发了好几天编了个解线性方程组的小程序,可第一次实战就大败而归。经过半天的调试,仍找不出纠正的方法。因为并不是算法的问题,而是因为自己对编译器处理 浮点函数的方法不是很理解。明明D=0的方阵解出来不等于0了,跟踪调试发现,计算过程程序对数据进行了舍去处理,导致最终结果不对。不过如果没有浮点型 的话,这个程序应该算不错了 。

复制代码 代码如下:

#include

#include

#include

#define NUM 100

void print(void)     /* 使用说明 */

{ clrscr();

printf("\n\n\n\n\n\t\t\t\t Introduction \n");

printf("\t*--------------------------------------------------------------*\n");

printf("\t*    This program was design for compute linear equations.       *\n");

printf("\t*    The way of use it is very simple.                           *\n");

printf("\t*    First : Input the number of the equation;(Input 0 to exit) *\n");

printf("\t*    Second: Input the coefficient of every eqution;             *\n");

printf("\t*    Third : Input the constant of every eqution;                *\n");

printf("\t*    Last : Chose the way you want use to solve the equtions; *\n");

printf("\t*    That's all, input any key to run it . . .                   *\n");

printf("\t*-------------------------By__TJX------------------------------*\n");

getch(); }

void chose(void)    /*选择计算方法*/

{ clrscr();

fflush(stdin);

printf("\n\n\n\n\n\t\t**********Introduction********** \n");

printf("\t\t* Chose the way,please.        * \n");

printf("\t\t* a : Gauss eliminant.         * \n");

printf("\t\t* b : Gauss_yd eliminant.      * \n");

printf("\t\t* c : Iterative way.           * \n");

printf("\t\t* d : Cramer way.              * \n");

printf("\t\t* e : exit.                    * \n");

printf("\t\t*************By__TJX************ \n");

printf("\t\tPlease choose number :\n");}

void input(double **a1,double b1[],int num)    /*数据输入*/

{ int i,j,t;

double *p;

要求线性方程,可以使用追赶法(也称为扫描法或三对角矩阵算法)。这个算法的基本思想是将线性方程转换为三对角矩阵,然后通过追赶的方式求。 以下是一个求三对角线性方程C语言代码示例: ``` #include <stdio.h> void printArray(float* arr, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%f ", arr[i]); } printf("\n"); } void solve(float* a, float* b, float* c, float* d, int n) { for (int i = 1; i < n; i++) { // 追 float m = a[i] / b[i-1]; b[i] = b[i] - m * c[i-1]; d[i] = d[i] - m * d[i-1]; } printArray(b, n); // 回代 float x[n]; x[n-1] = d[n-1] / b[n-1]; for (int i = n-2; i >= 0; i--) { x[i] = (d[i] - c[i] * x[i+1]) / b[i]; } printf("Solution:\n"); printArray(x, n); } int main() { float a[] = {0, 1, 2, 3}; // 下对角线 float b[] = {4, 5, 6, 7}; // 主对角线 float c[] = {8, 9, 10, 0}; // 上对角线 float d[] = {11, 12, 13, 14}; // 常数项 int n = 4; printArray(a, n); printArray(b, n); printArray(c, n); printArray(d, n); solve(a, b, c, d, n); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了一个 `solve` 函数来求线性方程。该函数的输入参数是三对角矩阵的下对角线、主对角线、上对角线和常数项,以及矩阵的大小。在函数中,我们首先使用追赶法对矩阵进行了转换和消元,然后使用回代法求方程。最终,我们打印出了的结果。 需要注意的是,在上面的示例中,我们假设了三对角矩阵的下对角线和上对角线的长度都是 $n-1$,且第一个和最后一个元素均为0。这样做是为了简化程序的实现,但在实际应用中,可能需要根据具体情况进行调整。
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