unity项目上传git的时候不上传什么_git清理远程仓库 更改全新的改版项目

比如说,你之前有个普通的web项目,想要改成maven项目,你创建一个新的maven项目,迁移代码,或者直接更改maven,你提交的时候会有冲突,冲突文件比较多最好的办法就是,清空远程仓库重新上传,下面咱们来探讨一下方法

清空远程仓库

第一步:

创建一个新的文件夹,把项目克隆到本地

#克隆到本地

git clone [远程仓库地址]

克隆到本地的格式,如下图

33aed09184015360e0abc8efd3b2de45.png
克隆到本地的格式

第二步:

删除文件,提交推送到远程仓库

删除文件要注意只留 .git文件夹,其他的全部删除

删除之后执行一下命令

#提交修改

git commit -a -m "delete old files"

#推送到远程仓库

git push

这些操作完成之后,你看一下远程仓库就会空了,空了就说明成功了,以上是清空远程仓库的方法

咱们的任务是更改全新的项目,接下来就上传新项目

上传新项目

第一步:

初始化本地git仓库

进入新项目根目录下

#初始化本地git仓库

git init

#将本地文件添加到仓库中

git add .

第二步:

设置远程仓库地址,提交推送到远程仓库

#提交修改

git commit -a -m "add new files"

#设置远程仓库

git remote add origin [远程仓库地址]

#拉取远程仓库到本地

git pull origin master --allow-unrelated-histories

#推送到远程仓库

git push -u origin master

执行完成之后,就推送成功了

清空远程仓库和上传新项目都执行成功没有没有错误的情况下就大功告成了,咱们的任务完成了,可以去领工钱了

1. 忽略不必要的文件和文件夹 在上传Unity项目Git需要忽略不必要的文件和文件夹,例如Library、Temp、Builds等。这些文件和文件夹会频繁变化,但对项目本身并没有太大的作用,因此忽略它们可以减小Git仓库的大小,并提高上传、下载的速度。 2. 大文件上传限制 Git有一个默认的文件大小限制,通常为100MB。如果Unity项目中有超过100MB的文件,上传会失败。解决方法是使用Git LFS(Large File Storage)插件,将大文件存储在LFS服务器上,然后在Git仓库中只保存文件的指针。 3. 地址大小写敏感 Git在Windows系统中是大小写不敏感的,而Unity项目在Mac或Linux系统中是大小写敏感的。这意味着,如果在Windows系统中提交了一个文件名为“Assets/Scripts/PlayerController.cs”,在Mac或Linux系统中可能会出现“Assets/scripts/PlayerController.cs”的情况。为了避免这种情况,最好在所有系统中都使用相同的文件名。 4. 版本冲突 在多人协作开发,可能会出现版本冲突的情况。例如,两个人同修改了同一个文件,并提交到了Git仓库中。此Git无法自动合并两个版本,需要手动解决冲突。为了避免这种情况,可以使用分支管理功能,每个人在自己的分支中修改代码,然后再合并到主分支上。 5. 不要在Git仓库中保存敏感信息 Git仓库是公开的,不要在其中保存敏感信息,例如密码、密钥等。如果必须保存这些信息,可以使用Git的加密功能或者将它们保存在另外一个安全的地方。
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