我有一个带有Canvas的jFrame.当我在Windows XP / Vista中运行程序并调整窗口大小时,画布会随窗口一起按比例调整大小.
但是,在Ubuntu linux中,当我编译相同的java应用程序并调整窗口大小时,Canvas保持相同的大小.
我需要做什么才能在Windows和Linux中使用我的窗口调整Canvas的大小?与差异有什么关系?
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame("BallBounce");
frame.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(new BoxLayout(frame.getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
BallCanvas ballCanvas = new BallCanvas();
frame.getContentPane().add(ballCanvas);
frame.getContentPane().add(controlPanel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
BallCanvas.java
public class BallCavnas extends Canvas {
public BallCanvas()
{
setPreferredSize(new Dimension(640, 400));
setIgnoreRepaint(true);
... various gui controls are wired up here
}
... rest of canvas code
}
我已经完成了Dave Ray提出的建议,但仍然没有调整Canvas的大小?记住,当我编译这个java程序并在windows中运行它时,它会对我很好.只有在linux中才会对我这样做.如果重要的话,我也在运行Java 6 Sun 1.6.0.10 JVM.
也许我的画布正在通过我的BufferStrategy / Graphics重新调整大小?
编辑2:从截图中,它肯定设置为CENTER:
frame.getContentPane().add(ballCanvas, BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH);
解决
显然,“画布”正在调整大小,但我正在做一些奇怪的事情,它的缓冲策略不允许IT调整大小.我修好了它.感谢大家!