简介
Groovy 是 用于Java虚拟机的一种敏捷的动态语言,它是一种成熟的面向对象编程语言,既可以用于面向对象编程,又可以用作纯粹的脚本语言。使用该种语言不必编写过多的代码,同时又具有闭包和动态语言中的其他特性。
Groovy是JVM的一个替代语言(替代是指可以用 Groovy 在Java平台上进行 Java 编程),使用方式基本与使用 Java代码的方式相同,该语言特别适合与Spring的动态语言支持一起使用,设计时充分考虑了Java集成,这使 Groovy 与 Java 代码的互操作很容易。(注意:不是指Groovy替代java,而是指Groovy和java很好的结合编程。
基本特点
1、 构建在强大的Java语言之上 并 添加了从Python,Ruby和Smalltalk等语言中学到的 诸多特征,例如动态类型转换、闭包和元编程(metaprogramming)支持。。
2、为Java开发者提供了 现代最流行的编程语言特性,而且学习成本很低(几乎为零)。
3、 支持DSL(Domain Specific Languages领域定义语言)和其它简洁的语法,让代码变得易于阅读和维护。
4、受检查类型异常(Checked Exception)也可以不用捕获。
5、 Groovy拥有处理原生类型,面向对象以及一个Ant DSL,使得创建Shell Scripts变得非常简单。
6、在开发Web,GUI,数据库或控制台程序时 通过 减少框架性代码 大大提高了开发者的效率。
7、支持单元测试和模拟(对象),可以 简化测试。
8、无缝集成 所有已经存在的 Java对象和类库。
9、直接编译成Java字节码,这样可以在任何使用Java的地方 使用Groovy。[2]
11、一些新的运算符。
12、默认导入常用的包。
13、断言不支持jvm的-ea参数进行开关。
14、支持对对象进行布尔求值。
15、类不支持default作用域,且默认作用域为public。
16、groovy中基本类型也是对象,可以直接调用对象的方法。
动态类型
类型对于变量,属性,方法,闭包的参数以及方法的返回类型都是可有可无的,都是在给变量赋值的时候才决定它的类型, 不同的类型会在后面用到,任何类型都可以被使用,即使是基本类型 (通过自动包装(autoboxing)). 当需要时,很多类型之间的转换都会自动发生,比如在这些类型之间的转换: 字符串(String),基本类型(如int) 和类型的包装类 (如Integer)之间,可以把不同的基本类型添加到同一数组(collections)中。
闭包
闭包就是可以使用参数的代码片段,每个闭包会被编译成继承groovy.lang.Closure类的类,这个类有一个叫call方法,通过该方法可以传递参数并调用这个闭包.它们可以访问并修改在闭包创建的范围内的变量,在闭包内创建的变量在闭包被调用的范围内同样可以被引用, 闭包可以保存在变量中并被作为参数传递到方法中。
语法
Groovy 语法与Java 语言的语法很相似,虽然 Groovy 的语法源于Smalltalk和Ruby这类语言的理念,但是可以将它想像成 Java 语言的一种更加简单、表达能力更强的变体。(在这点上,Ruby与 Groovy 不同,因为它的语法与 Java 语法差异很大。)
许多 Java 开发人员喜欢 Groovy 代码和 Java 代码的相似性。从学习的角度看,如果知道如何编写 Java 代码,那就已经了解 Groovy 了。Groovy 和 Java 语言的主要区别是:完成同样的任务所需的 Groovy 代码比 Java 代码更少。
类
Groovy类和java类一样,完全可以用标准java bean的语法定义一个Groovy类。但作为另一种语言,可以使用更Groovy的方式定义类,这样的好处是,可以少写一半以上的javabean代码。
(1)不需public修饰符
如前面所言,Groovy的默认访问修饰符就是public,如果Groovy类成员需要public修饰,则根本不用写它。
(2)不需要类型说明
同样前面也说过,Groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3)不需要getter/setter方法
在很多ide(如eclipse)早就可以为程序员自动产生getter/setter方法了,在Groovy中,不需要getter/setter方法--所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果一定要通过getter/setter方法访问成员属性,Groovy也提供了它们)。
(4)不需要构造函数
不再需要程序员声明任何构造函数,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数--由于是map类型,通过这个参数可以构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5)不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值。
(6)不需要()
Groovy中方法调用可以省略()(构造函数除外)。
文件与类的关系
在Groovy中类和文件的对应关系并不像Java中那么固定(Java中一个文件只能有一个声明为public的类和其他一些非公共的类和内嵌类) 。在同一个groovy文件中可以包含多个public的类定义。具体规则如下:
如果在一个groovy文件中没有任何类定义,它将被当做script来处理,也就意味着这个文件将被透明的转换为一个Script类型的类,这个自动转换得到的类将使用原始的groovy文件名(去掉扩展名,没有包名,在default包中)作为类的名字。groovy文件的内容被打包进run方法,另外在新产生的类中被加入一个main方法以进行外部执行该脚本。
如果在groovy文件正好有一个类的定义,并且该类的名字与文件名称相同,那么这就和java中的类与文件的一一对应关系相同。
在一个groovy文件中可以包含多个不同可见性的类定义,并且没有强制性的要求其中有一个类的类名与文件名相同。groovyc编译器会很乐于把该文件中定义的所有的类都编译成*.class文件。如果希望能够直接调用这个groovy script,比如说在使用groovy命令行或者在某个IDE中执行,那么应该在该文件中的第一个类中定义一个main方法。
在一个groovy文件中可以混合类的定义和脚本定义。在这种情况下,那些脚本代码将会变成直接调用的主类,所以在这种情况下不应该再定义一个和文件同名的类。
在没有经过明确的编译过程即执行时,groovy将通过文件名来查找类。在这种情况下,名称将会很重要。Groovy只能找到那些和文件名匹配的类。在找到这种名字匹配的类时,找到的文件中定义的其他类将被解析并变得对groovy可见。
安装 groovy eclipse 插件
1. 下载groovy eclipse 插件 地址:http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/GroovyEclipse.zip 目前下载的是 groovy-1.5.7 版本
2.解压到如:f:/eclilpse-plugins/groovy 目录中
3.在 eclipse 安装目录中创建一个 links 目录,然后在 links 目录中新建如:groovy.link。内容如下:path=f:/eclipse-plugins/groovy
4.重启eclilpse
5.新建 Java 项目 -> 名称如: groovy-java -> 右击项目 -> Groovy -> Add Groovy Nature。然后项目里会有 Groovy Libraries,里面还有 bin-groovy (默认放编译过的 groovy 脚本)。
6.试在 eclipse 里写下 groovy 脚本。在 src 下新建 hello.groovy 文件,输入如:println "Hello World!"
7.点运行的图标...(在源文件上右键,Compile Groovy File,然后右键,Run As --- Groovy ,在控制台中查看运行结果。)
Groovy语法简介
1.没有类型的java
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
修改main 方法中的代码:
def var="hello world"
println var
println var.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。
2.不需要的public
你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
3.不需要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
4.字符串连接符
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
当然更groovy的写法是:
def var="""hello
world
groovy!"""
三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
5. 一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var=1001
println var.class
输出结果:
hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
6.循环
删除整个源文件内容,用以下代码替代:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
def repeat(val){
for(i = 0; i
println val
}
}
repeat(var)
输出:
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:
for(i in 0..5)
这样的结果是一样的。
7.String 和 Gstring
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:
println "This is ${i}:${val}"
运行一下,你就会明白什么是Gstring。
8.范围
这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..
范围主要在for循环中使用。
9. 默认参数值
可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:
def repeat(val,repeat=3){
for(i in 0..
println "This is ${i}:${val}"
}
}
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
10.集合
Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1) Collection
Groovy 中这样来定义一个Collection:
def collect=["a","b","c"]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
collect.add(1);
collect<
collect[collect.size()]=100.0
Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
println collect[collect.size()-1]
println collect[5]
groovy支持负索引:
println collect[-1] //索引其倒数第1个元素
println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
Collection支持集合运算:
collect=collect+5 //在集合中添加元素5
println collect[collect.size()-1]
collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0] //现在第1个元素变成b了
同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉
println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
(2) Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。
如此可以定义一个Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加项:
map=map+['weight':25] //添加john的体重
map.put('length',1.27) //添加john的身高
map.father='Keller' //添加john的父亲
可以用两种方式检索值:
println map['father'] //通过key作为下标索引
println map.length //通过key作为成员名索引
11.闭包(Closure)
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
def say={word->
println "Hi,$word!"
}
调用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')
输出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
12.类
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1)不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2)不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3)不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4)不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5)不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
(6)不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk'person1.setName('kk')
下面看一个完整类定义的例子:
class Person {
def name
def age
String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型
"$name,$age"
}
如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。
我们可以使用默认构造方法实例化Person类:
def person1=new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1
也可以用groovy的风格做同样的事:
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略
println person2
这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
13.?运算符
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!=null){
rs.next()
… …
}
在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
14.可变参数
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:
int sum(int... var) {
def total = 0
for (i in var)
total += i
return total
}
我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):
println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
15.枚举
定义一个enum:
enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
然后我们在switch语句中使用他:
def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
println "Weekends are cool"
break
//a day between Monday and Friday
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
println "Boring work day"
break
default:
println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
enum Planet {
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)
double mass
double radius
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
void printMe() {
println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
16.Elvis操作符
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:
String displayName = name ?: "Unknown"
17.动态性
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:
def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }
甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。
我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
println msg.toUpperCase()
}
当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
println msg.bytes.encodeBase64()
}
18.Groovy swing
到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout as BL
def swing = new SwingBuilder()
count = 0
def textlabel
def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {
borderLayout()
textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",
constraints: BL.NORTH)
button(text:'Click Me',
actionPerformed: {count++; textlabel.text =
"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"},
constraints:BorderLayout.SOUTH)
}
frame.pack()
frame.show()
怎么样?是不是跟java 中写swing程序很象?
单元测试
1.添加junit
使用 Build PathàAdd Libraries... 把junit添加到项目中。
2.新建测试
使用 New à Junit Test Case 新建测试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。
Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):
import org.junit.*;
public class TestPerson {
@Test
public void testToString(){
Person p=new Person(); //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private
p.setName("ddd"); //所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”
p.setAge(18);
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());
}
}
运行Run AsàJunit Test,发现testToString通过测试。
3.使用groovy书写测试用例
除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。
New à Other à Groovy à Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson:
import org.junit.*;
class GroovyTestPerson {
@Test
void testToString(){
Person p=new Person("name":"ddd","age":18)
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString())
}
}