程序设计实验推箱子报告
程
序
设
计
与
实
践
报
告 设 计 内 容:推箱子游戏 姓 名:高 小 丽 指 导 老 师:王 静 学 号:1座机电话号码9 学 院:通信学院 班 级:电信1204班 日 期:2013年4月25号
一,游戏设计基本思想。
1,确定软件功能: 玩家可以通过操纵键盘中的上下左右键进入游戏进行各种操作来完成游戏。
2,对整体功能进行划分:
菜单功能:玩家通过看目录按对应的键可以进入对应的功能菜单,其中包括进入游戏,游戏帮助,退出游戏。
2 游戏功能: 玩家可以通过操纵键盘中的上下左右键进入游戏进行各种操作来完成游戏
3,(1)初始化: 初始化过程主要包括画图模块的初始化,人物的位置,箱子的位置存放,目标的存放等。
(2)进入游戏循环: 主要是通过主函数来进行消息处理与循环的。
(3)判断是否结束。
4,游戏截图赏析
二,游戏的功能模块设计。
(1)初始化模块:
:人物,箱子,目标等的初始化:
static int bStarted 0;
int a 0;
int aimnum_qj 0;
int aimnum 0;
int boxoknum_qj 0;
char map_mid[10