pygame两图层怎么搞_这种可以当装饰卖钱的地图效果怎么弄?

曾经,我回答了这样一个问题:

这种地图效果怎么弄?

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这种地图,

将城市路网抽象为线,

暗含自然、社会和人工之威力,

融合混沌、规则和时空之观感,

具有极强的美感。

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嗅觉敏锐的某宝卖家,

也觉得这种地图很美。

遂将其作为装饰画卖出。

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且确实效果很棒,

好评如潮。

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那这种地图到底怎么做呢?

当时天真的我,

为了回答这个问题,

祭出大招,

用CAD虚拟打印+PS叠加完成了大致效果。

以下为具体步骤,

不必细看,

只是为了走(zhuang)个流(b)程(i)。

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第一步:为CAD添加虚拟打印机

一般CAD是和实体打印机相连,但其实只要你的电脑上安装了ADOBE的软件,它就会附带在你的电脑上安装一个虚拟打印机,只需要调出就行了。

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第二步:分层打印EPS路网

“图层”的概念在CAD中非常重要,要分层处理不同等级的路网,就需要用刚才添加的虚拟打印机分层打印。

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出图格式为EPS,这个格式搞平面的童鞋就十分熟悉了,不管在PS还是AI中都可以进行操作。

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第三步:PS后期处理

将EPS都导入到PS中,分层颜色叠加,添加背景,添加一个外框,成果出来了。

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我承认当时脑袋瓦特了,

这个装裱确实土得有味道。

但这个不重要,

重要的是,

现在我找到了一种更便捷的方法做路网地图。

准确的说,

是超便捷的方法。

某宝买家看了可能会哭晕在厕所。

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第一步:打开http://anvaka.github.io/city-roads/,输入城市拼音。

等待,完。

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加载完成后可以随意缩放,

右键另存,

就是一张图片。

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更夸张的是,

点击右上角的customize,

还能保存为svg格式。

这是一种矢量格式。

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矢量格式意味着什么?

意味着无损放大啊;

意味着纤毫毕现啊;

意味着可以拆分啊。

接下来就剩两个字了,

盘它!

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在美与实用间寻找平衡

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黑白间设计

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