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原创 在ModelSim中查看DDR2中的数据
Modelsim中的仿真结果不符合预期,想查看DDR2中存储的数据,来确定问题是出现在写过程还是读过程。发现Memory List中的mem_array深度和位宽都不太对。
2024-07-20 15:32:54
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原创 OV7670寄存器读出0x00或0xFF
在确保电源、时钟和读写时序没有问题的情况下,有可能是OV7670模块中SIO_C与SIO_D的引脚没有接上拉电阻,导致寄存器无法正常读写。
2024-07-20 14:31:40
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原创 SpikingJelly笔记之IF&LIF神经元
记录整合发放(integrate-and-fire, IF)神经元与漏电整合发放(leaky integrate-and-fire, LIF)神经元模型,以及在SpikingJelly中的实现方法。
2024-01-21 15:44:06
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原创 EDA数字钟(三)
再次编写数字钟Verilog程序,使其符合规范,并采用模板化与模块化编程,使程序思路更加清晰。与之前不同,此次编程在Quartus II 13.0中建立项目,在AX530开发板上下载调试,引脚定义与配置需要视情况更改,项目文件将上传到资源中。
2023-06-04 22:59:30
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原创 模六十计数器(三)
又隔了将近一年,学习明德扬编程规范,重新编写模六十计数器程序,使其符合规范,并采用模板化与模块化编程,使程序思路更加清晰。与之前不同,此次编程在Quartus II 13.0中建立项目,在AX530开发板上下载调试,引脚定义与配置需要视情况更改,项目文件将上传到资源中。
2023-06-03 10:19:42
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原创 TensorFlow笔记之神经网络完成多分类任务
对TensorFlow笔记之单神经元完成多分类任务进行修改,在tf1.x与tf2.x中使用神经网络完成手写体数字识别多分类任务。
2023-01-12 10:53:12
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原创 TensorFlow笔记之单神经元完成多分类任务
记录分别在TensorFlow1.x与TensorFlow2.x中使用单神经元完成MNIST手写数字识别的过程。
2023-01-07 17:27:32
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原创 APP Inventor练习——蓝牙通信
练习APP Inventor中蓝牙的使用,并为之前的项目APP小游戏——一个都不能死增加了蓝牙对战功能。
2022-12-29 16:06:18
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原创 EDA数字钟(二)
重写EDA数字钟,尽量保持原有功能不变,修改各模块之间的关系以及模块内部逻辑,使程序更加简洁、符合电路规范。修改了部分的变量名称,但顶层模块的输入和输出基本保持不变,由于程序只进行了简单的仿真,不排除在实际使用中可能会出现问题。
2022-10-29 18:13:00
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原创 模六十计数器(二)
时隔一年,重新拾起Verilog,对之前写的模六十计数器进行修改,使其尽量符合编写规范,用电路的思想写程序,解决遗留的计数器进位问题,并使用模块化编程增强可读性和扩展性。
2022-10-16 19:15:07
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原创 Python数据展示练习(一)
使用Pandas读取excel文件,提取并处理数据;使用Matplotlib进行数据可视化,练习区域划分与图表完善。
2022-06-19 13:40:13
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原创 Python机器学习笔记之回归
对中国大学MOOC-北京理工大学-“Python机器学习应用”上的实例进行分析和修改:记录一些算法、函数的使用方法;对编程思路进行补充;对代码中存在的问题进行修改。
2022-06-08 20:45:28
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原创 Python机器学习笔记之分类
对中国大学MOOC-北京理工大学-“Python机器学习应用”上的实例进行分析和修改:记录一些算法、函数的使用方法;对编程思路进行补充;对代码中存在的问题进行修改。
2022-06-08 19:40:47
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原创 Python机器学习笔记之降维
对中国大学MOOC-北京理工大学-“Python机器学习应用”上的实例进行分析和修改:记录一些算法、函数的使用方法;对编程思路进行补充;对代码中存在的问题进行修改。
2022-06-08 14:09:07
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原创 Python机器学习笔记之聚类
对中国大学MOOC-北京理工大学-“Python机器学习应用”上的实例进行分析和修改:记录一些算法、函数的使用方法;对编程思路进行补充;对代码中存在的问题进行修改。
2022-06-08 10:48:24
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原创 Python爬虫练习(六)
文章目录前言一、代码1、引入库2、进入视频列表3、进入视频4、播放5、等待与关闭6、自动播放7、输入信息二、效果总结前言使用selenium库连续播放视频。一、代码1、引入库from selenium import webdriverimport timeimport sys2、进入视频列表def part(): try: time.sleep(5) part=driver.find_elements_by_css_selector('l.
2021-07-12 18:46:50
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原创 Python游戏开发系列目录
pygame库笔记:Python游戏开发笔记之pygame库(一)练习:Python游戏开发练习(一)笔记:Python游戏开发笔记之pygame库(二)笔记:pygame游戏素材预处理练习:Python游戏开发练习(二)
2021-02-26 22:55:58
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原创 Python游戏开发练习(二)
文章目录前言主程序文件 MoveUp.py配置文件 SETTING.py背景信息文件 BACKGROUND.py马里奥信息文件 PLAYER.py怪物信息文件 ENEMY.py总结前言练习使用pygame库实现动态效果,制作一个类似超级玛丽的低配版游戏。程序运行效果如下:主程序文件 MoveUp.py构造游戏框架,实现事件响应,碰撞判断。引入库和模块#MoveUpimport pygame, sysfrom SETTING import *import time事件响..
2021-02-26 22:33:34
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原创 Python游戏开发笔记之pygame库(二)
文章目录前言精灵类--pygame.sprite.Sprite精灵组类--pygame.sprite.Group精灵冲突--pygame.sprite.collide精灵组管理--pygame.sprite.LayeredUpdates动态效果总结前言记录pygame的精灵类、精灵组类、实现动态效果、图层管理等内容。精灵类–pygame.sprite.Sprite框架class Ball(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self...): p..
2021-02-26 21:39:27
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