3dmax导出glb格式_3dmax 导出场景对象

大家好,今天为大家讲解导出场景对象,导出场景常用的格式有.3ds和.obj,这里我们先打开素材文件,然后开始执行3dmax左上角的按钮,并且选择导出,单击后面的按钮,

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会出现三个选项,分别为导出、导出选定对象、导出到DWF,常用的是前两项,我们来看一下两者的区别,

在未选择场景中任何模型的情况下,在此我们执行导出,可以看到第二项是灰色的,

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说明第二项必须在选中场景中模型的情况下才可以使用,而第一项是可用的,所以我们选择第一项相当于将3dmax所有的物体统一导出,

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所以当我们只要导出场景中某一个物体时,这种方法就是错误的。

我们需要单独选择这个物体,然后选择导出,导出选定对象就可以了,

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也就是说我们选定哪个物体,就可以将哪个物体导出。然后选择相应的格式,

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我们就可以选择.3ds格式或者.obj格式,并且将它们的名称进行设置,然后单击保存就可以了。

导出完成以后,我们可以看到导出了两个文件,一个是obj文件,一个是mtl文件,

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分别是一个模型的文件和一个材质的文件,说明导出成功。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,那记得点个关注哦,天天分享3dmax教学,想和大家一起进步,感谢大家支持!

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