3dmax导出fbx ue4_3Dmax、犀牛和sketchup三大常用建模软件格式互转方法

40d9de60215fe0653d1949bfda51ed13.png

相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用的软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章 10个设计常用的模型素材库),因此我们需要通过一些方法将它们转化成我们习惯软件的模型格式。

9eeb3e990b941ced402c54d885a4f400.png

今天我就根据平时常用的几种格式转换方法进行总结。

一、3Dmax模型转sketchup模型

有很多的转换格式的方法。比如可以3dmax直接导出skp格式的文件,又或者可以通过导出3DS等格式的文件,再倒入sketchup软件中。但经常会出现坐标位置偏移或者贴图丢失的问题。

1. 运用su插件Skimp转换

3dmax导出FBX、OBJ格式的文件,再通过su的Skimp插件导入su,并且可以实现模型的简化,并匹配贴图坐标。

Skimp支持导入及简化的模型格式:FBX、OBJ、STL、DAE、3DS、VRML、PLY三维格式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值