Eclipse与IDEA的关系
一、基本概念:程序、进程、线程
●程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
●进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。————生命周期
➢如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
➢程序是静态的,进程是动态的
➢进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
●线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
➢若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
➢线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
➢一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
●单核CPU和多核CPU的理解
➢单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
➢如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
➢一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程, gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
●并行与并发
➢并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
➢并发: 一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
●多线程程序的优点:
➢1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
➢2.提高计算机系统CPU的利用率
➢3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
●需要使用多线程的场景:
➢程序需要同时执行两个或多个任务
➢程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
➢需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和使用
线程的创建
●Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
●Thread类的特性:
➢每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
➢通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
1.方式一:继承于Thread类
1).创建一个继承于Thread类的子类
2).重写Thread类的run( ) --> 将此线程执行的操作声明在run()中
3).创建Thread类的 子类的对象
4).通过此对象调用start()
/*创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数*/
package com.xudong.java;
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread1 extends Thread {
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread1 t1 = new MyThread1();
MyThread2 t2 = new MyThread2();
//4.通过此对象调用start()方法: ① 启动当前线程 ②调用当前线程的run()方法
t1.start();
t2.start();
}
}
简化版
//创建Thread类的匿名子类的方式
package com.xudong.exer;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 100;i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
Thead类的有关方法:
●start():启动线程,并执行对象的 run() 方法
●run():线程在被调度时执行的操作
●getName():返回线程的名称
●setName(String name):设置该线程名称,
●currentThread():返回当前线程。在 Thread 子类中就是 this,通常用于主线程和 Runnable 实现类
●yield(): 线程让步
➢暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
➢若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
●join():当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
➢低优先级的线程也可以获得执行
●sleep(long millis): (指定时间:毫秒)
➢令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。.
➢抛出 InterruptedException 异常
●stop():强制线程生命期结束,不推荐使用
●isAlive():返回 boolean,判断线程是否还活着
线程的调度
●调度策略
➢时间片
➢抢占式:高优先级的线程抢占CPU
●Java的调度方法
➢同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
➢对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
●线程的优