ae插件form_小技巧:Trapcode的Particular和Form导入的OBJ如何正确获得C4D空间信息&C4D导入AE摄像机的小启示...

本文介绍了在After Effects(AE)中使用Trapcode Particular和Form插件导入C4D OBJ文件时如何正确获取和匹配C4D空间信息的问题。针对Particular,需取消Normalize并设置发射器位置为0,0,0;而对于Form,取消Normalize后调整发射器尺寸至200。同时,文章还提到了C4D摄像机导入AE时可能出现的位置错乱问题,通过C4D的保存合成功能可以解决这个问题。" 113391093,10540313,Linux下MySQL数据库目录迁移及错误修复指南,"['数据库管理', 'Linux系统', 'MySQL配置', '问题解决']

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      大家好我是弥生老师的学生红凛茶,今天给大家分享两个工程中遇到的小问题,希望能和大家探讨一下解决问题和产生原因~

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       如上,再利用Particular和Form的obj发射方式做出类似上面效果时,如何让粒子位置和C4D工程中的位置对应,是一个小小的问题。

      若要得到与C4D空间位置相对应的OBJ粒子位置,Particular需要取消勾选Normalize。并且将发射器位置(Position)设为0,0,0即可,这样即可以读取OBJ所含的空间信息。

      如下图,位置完美契合(小人的坐标是X,Y,Z,将发射器位置调成0,0,0所得到的obj粒子位置就是X,Y,Z)

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      而Form则不同,同样的取消Normalize后,发射器位置不用更改(默认位置),需要将发射器尺寸从500调节为200(经过试验得到的数据,不知道为啥),怀疑是Form对obj的导入与Particle的轴不同所影响的。

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