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原创作者:小麦大大
本文来自:https://blog.csdn.net/qq_35433716/article/details/85345907
流 IO操作 阻塞
流
可以进行IO操作的内核对象
文件、管道、套接字……
流的入口:文件描述符(fd)
所有对流的读写操作,我们都可以称之为IO操作。
那么当一个流中再没有数据,read的时候,或者说 在流中已经写满了数据,再write,我们的IO操作就 会出现一种现象,就是阻塞现象
阻塞等待: 空出大脑可以安心睡觉。(不占用CPU宝贵的时间片)
非阻塞,忙轮询: 浪费时间,浪费电话费,占用快递员时间(占用CPU,系统资源)
解决阻塞死等待的办法
阻塞死等待的缺点
办法二:select
select 代收员 比较懒,她只会告诉你快递到了,但是是谁到的,你需要挨个快递员问一遍
办法三:epoll(主角出场)
epoll特点好处:
- 与select,poll一样,但是增加了对I/O多路复用的技术
- 只关心“活跃”的链接,无需遍历全部描述符集合
- 能够处理大量的链接请求(系统可以打开的文件数目)
epoll API
int epoll_create(int size);int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd,struct epoll_event *event);struct epoll_event {__uint32_t events; /* epoll 事件 */epoll_data_t data; /* 用户传递的数据 */}/*** @param epfd 用epoll_create所创建的epoll句柄* @param op 表示对epoll监控描述符控制的动作** EPOLL_CTL_ADD(注册新的fd到epfd)* EPOLL_CTL_MOD(修改已经注册的fd的监听事件)* EPOLL_CTL_DEL(epfd删除一个fd)** @param fd 需要监听的文件描述符* * /** events : {EPOLLIN, EPOLLOUT, EPOLLPRI,EPOLLHUP, EPOLLET, EPOLLONESHOT}*/typedef union epoll_data {void *ptr;int fd;uint32_t u32;uint64_t u64;} epoll_data_t;struct epoll_event new_event;new_event.events = EPOLLIN | EPOLLOUT;new_event.data.fd = 5;epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, 5, &new_event);---------------------
触发模式
水平触发与边缘触发
水平触发优点:
水平触发的主要特点是,如果用户在监听epoll事件,当内核有事件的时候,会拷贝给用户态事件,但是如果用户只处理了一次,那么剩下没有处理的会在下一次epoll_wait再次返回该事件。
这样如果用户永远不处理这个事件,就导致每次都会有该事件从内核到用户的拷贝,耗费性能,但是水平触发相对安全,最起码事件不会丢掉,除非用户处理完毕
边缘触发
边缘触发,相对跟水平触发相反,当内核有事件到达, 只会通知用户一次,至于用户处理还是不处理,以后将不会再通知。这样减少了拷贝过程,增加了性能,但是相对来说,如果用户马虎忘记处理,将会产生事件丢的情况。