java异常处理的设计
有一句这样话:一个衡量Java设计师水平和开发团队纪律性的好方法就是读读他们应用程序里的异常处理代码. 本文主要讨论开发Java程序时,如何设计异常处理的代码,如何时抛异常,捕获到了怎么处理,而不是讲 ...
Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果
在Unity官网教程SurvivalShooter(恶魔射手)中,只处理了主角跟随鼠标旋转,摄像机视野并没有旋转或通过滚轮实现视野的拉远拉近,一下是我的实现方法. 在教程中,主角的移动是通过 ...
LeetCode:Container With Most Water,Trapping Rain Water
Container With Most Water 题目链接 Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents ...
iOS开发UIScrollView的底层实现
起始 做开发也有一段时间了,经历了第一次完成项目的激动,也经历了天天调用系统的API的枯燥,于是就有了探索底层实现的想法. 关于scrollView的思考 在iOS开发中我们会大量用到scrollVi ...
[经典] 最X(长 | 大和 | 大积)Y(子序列 | 子字符串)
Note: 子序列,可以不连续:子字符串,必须连续. 以下题目按在我看看来的难度从易到难排列: 最大和子序列(Maximum sum subsequence) 这道题纯属娱乐...应该不会有人出这种题 ...
jquery中ajax的用法
Jquery中队Ajax操作进行了封装,可分为3层:1.最底层$.ajax(),2.第二层load().$.get().$.post()方法,3.第三层$.getScript()和$.getJSON( ...
Idea简单SpringMVC框架配置
前边已经介绍过了Struts在Idea上的配置,相对于Struts来说,我觉得SpringMVC有更多的优势,首先Struts是需要对action进行配置,页面发送不同的请求,就需要配置不同的acti ...
python web架构初步认识
---恢复内容开始--- #主入口,Python解释器从这开始执行:if __name__ == '__main__': run() 内部执行过程: #引用socket模块 import socket ...
cocos-lua3.17 cocos studio lua动画使用
这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的. 这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画 function GameLayer:playLhAni() local ani ...
mysql添加类似oracle的伪列及查看表信息
sql格式: AS rownum, table_name.* ) r, table_name; AS rownum, table_name.字段1, table_name.字段2, table_nam ...