android es2 es3,Android模拟器和OpenGL ES3:EGL_BAD_CONFIG

我在Ubuntu主机上运行Android Virtual Device.

它正在使用CPU / ABI Intel Atom(x86),而我正在使用主机GPU.

该仿真器正在使用Kernel-based Virtual Machine.

079af9aa089fb18db54996c9b28d93db.png

只要我使用OpenGL ES2上下文,它就可以出色地工作.

但是,如果我的应用尝试创建OpenGL ES3上下文,请使用…

const EGLint contextAttribs[] = {

EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 3,

EGL_NONE

};

context = eglCreateContext(display, config, NULL, contextAttribs);

…然后我得到一个EGL_BAD_CONFIG错误:

I/biplane ( 2839): EGL: vendor Android version 1.4 Android META-EGL

I/biplane ( 2839): EGL: client apis OpenGL_ES

I/biplane ( 2839): number of EGL configurations that match our preferred criteria: 1

I/biplane ( 2839): R8 G8 B8 A8 DEPTH24

E/EGL_emulation( 2839): tid 2852: eglCreateContext(919): err

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