THREE.js 控制器

<script src="./OrbitControls.js"></script>

var controls;            
function initControl(){
		controls = new THREE.OrbitControls( camera );
		controls.target.set( 0, 40, 0 );
		controls.update();
}

控制器可以拉近和推远加载在场景中的模型。

但是,如果界面中使用了datGui的话,在移动端会和控制器冲突。初步猜测原因是:移动端控制器是两指聚拢或者推开来操作,此操作和点击gui的时间冲突,导致gui不可点。

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