<script src="./OrbitControls.js"></script>
var controls;
function initControl(){
controls = new THREE.OrbitControls( camera );
controls.target.set( 0, 40, 0 );
controls.update();
}
控制器可以拉近和推远加载在场景中的模型。
但是,如果界面中使用了datGui的话,在移动端会和控制器冲突。初步猜测原因是:移动端控制器是两指聚拢或者推开来操作,此操作和点击gui的时间冲突,导致gui不可点。