槽函数获取sender_Qt QObject::sender()用法

QObject::sender()说明

在槽函数里,使用 QObject::sender()可以获取信号发射者指针,如果知道信号发射者的类型,可以将指针投射为确定的类型,然后使用这个确认类的接口函数。

QObject::sender()具体用法

同时定义多个控件时,用sender区分当前使用的是哪个控件。

// 自定义两个按钮

QPushButton *btnAdd = new QPushButton(this);

btnAdd->setText(QStringLiteral("Add Data "));

QPushButton *btnDel = new QPushButton(this);

btnDel->setGeometry(QRect(0, 100, 100, 50));

btnDel->setText(QStringLiteral("Del Data "));

connect(btnAdd, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::btnAddClick);

connect(btnDel, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::btnAddClick);

// 打印出按钮地址

qDebug() << "Add Addr:"<< btnAdd << "Del Addr:" << btnDel;

void MainWindow::btnAddClick()

{

// 获取是那个按钮点击了

QPushButton *obj = qobject_cast(sender());

// 打印出按钮地址

qDebug() << obj;

}

使用 QObject::sender()获取是哪个按钮,执行结果

IT宅个人博客 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权

转载请注明原文链接:Qt QObject::sender()用法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值