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基于Qt库的C++贪吃蛇游戏源码,每个蛇节点画出来的宽度与高度, 蛇节点坐标更新, 每个节点都装前一节点的坐标,从最后的一个节点开始。通过这个代码您可了解下这种游戏编写的相关技巧,比如:蛇初始长度的设置,初始化蛇,初始食物的坐标,检查蛇是否越界碰到食物,创建新食物点, 不能与蛇头和蛇身节点重叠,设置蛇头的坐标,检查x、y轴坐标是否越界、检查蛇头是否会撞蛇身等。
项目截图:
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源码截图:
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测试效果:
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这是小编制作的以C/C++为核心的一款北欧风情的唯美游戏,玩家扮演的蛇神可以通过缠绕的方式吞噬万物,但要小心应对不同动物反抗的攻击。3
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