https://blog.csdn.net/u011537073/article/details/69663858
想象一下,如果你在写代码调用一个有REST API或Thrift API的服务,你的代码需要知道一个服务实例的网络地址(IP地址和端口)。运行在物理硬件上的传统应用中,服务实例的网络地址是相对静态的,你的代码可以从一个很少更新的配置文件中读取网络地址。
在一个现代的,基于云的微服务应用中,这个问题就变得复杂多了,如下图所示:
服务实例的网络地址是动态分配的。而且,由于自动扩展,失败和更新,服务实例的配置也经常变化。这样一来,你的客户端代码需要一套更精细的服务发现机制。
有两种主要的服务发现模式:客户端服务发现(client-side discovery)和服务器端服务发现(server-side discovery)。我们首先来看下客户端服务发现。
客户端服务发现模式
当使用客户端服务发现的时候,客户端负责决定可用的服务实例的网络地址,以及围绕他们的负载均衡。客户端向服务注册表(service registry)发送一个请求,服务注册表是一个可用服务实例的数据库。客户端使用一个负载均衡算法,去选择一个可用的服务实例,来响应这个请求,下图展示了这种模式的架构:
一个服务实例被启动时,它的网络地址会被写到注册表上;当服务实例终止时,再从注册表中删除。这个服务实例的注册表通过心跳机制动态刷新。
Netflix OSS提供了一个客户端服务发现的好例子。Netflix Eureka是一个服务注册表,提供了REST API用来管理服务实例的注册和查询可用的实例。Netflix Ribbon是一个IPC客户端,和Eureka一起处理可用服务实例的负载均衡。下面会深入讨论Eureka。
客户端的服务发现模式有优势也有缺点。这种模式相对直接,但是除了服务注册表,没有其它动态的部分了。而且,由于客户端知道可用的服务实例,可以做到智能的,应用明确的负载均衡决策,比如一直用hash算法。这种模式的一个重大缺陷在于,客户端和服务注册表是一一对应的,必须为服务客户端用到的每一种编程语言和框架实现客户端服务发现逻辑。
服务器端服务发现模式
下图展示了这种模式的架构
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