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--- -----应部分朋友后台留言的要求,再次把去年的Python笔记拿来分享,此笔记为作者于2018年度准备 Pthon国家计算机二级考试的笔记,如有错误,请后台留言指导。
这一讲,主要简单的介绍:turtle 库
——三七驿馆
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1) turtle.pensize(width):设置画笔的粗细为指定宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
命令 | 描述 |
---|---|
pendown() | 放下画笔,移动时将绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.penup() | 提起画笔,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
begin_fill() | 填充开始时,调用该函数 |
end_fill() | 填充结束时,调用该函数 |
filling() | 返回填充状态,填充则为 True,否则为 False |
clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
stamp() | 复制当前图形 |
hideturtle | 隐藏画笔的 turtle 形状 |
showturtle() | 显示画笔的 turtle 形状 |
isvisible() | 如果turtle 可见,则返回 True |
write(str [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 输出 font 字体的字符串,str 为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
注:
①turtle.penup() 。该函数的别名为 turtle.pu() 或 turtle.up()
②turtle.pendown() 。该函数的别名为 turtle.pd() 或 turtle.down()
③turtle.pensize( width ) 。该函数的别名为 turtle.width()
(三)画笔运动函数
命令 | 描述 |
---|---|
forward (x) | 向当前画笔方向移动 x 像素长度 |
backward(x) | 向当前画笔相反方向移动 x 像素长度 |
right( β ) | 顺时针移动 β 角度 |
left( β ) | 逆时针移动 β角度 |
goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置 |
circle(r,β) | 绘制一个半径为 r 和角度为 β 的圆或弧形 |
setx( ) | 将当前 x 轴移动到指定位置 |
sety( ) | 将当前 y 轴移动到指定位置 |
setheading(β) | 设置当前朝向为 β 角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
dot(r,color) | 绘制一个指定半径 r 和颜色 color 的圆点 |
undo() | 撤销画笔最后一步动作 |
speed | 设置画笔移动速度,[0-10]之间的整数,数字越大越快 |
注:
①turtle.fordword( x ) 。该函数的别名为 turtle.fd( x )
②turtle.setheading( β ) 。该函数的别名为 turtle.seth( β )
小栗子【爱心螺旋圈】:
# 引入 turtle 库,并命新名为skimport turtle as sk # 设置画布大小为(800,600),背景颜色为黑色sk.screensize(800,600, "black") # 设置画笔移动速度sk.speed(6) # 提供输入窗口 context=sk.textinput("绘制你的图形","想绘制的内容符号:") # 定义一个颜色列表colors=["red","yellow","purple","blue"] # 定义循环语句 for x in range(99): #每四个为一组循环,定义画笔的颜色 sk.pencolor(colors[x%4]) # 提起画笔,不绘制形状 sk.penup() # 沿着当前朝向前进 x*4 的距离 sk.forward(x*4) # 落下画笔,开始绘制 sk.pendown() # 打印文本 sk.write(context,font=("楷体",int((x+4)/4),"bold")) # 向左旋转99°,继续开始下一个循环 sk.left(99)
效果如图:
部分内容参照《全国计算机等级考试二级教程——Python语言程序设计2018版》,高等教育出版社,侵权删!
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