java语言factory_【java设计模式】之 工厂(Factory)模式

本文详细讲解了工厂模式的定义、通用类图、Java实现方式,并通过女娲造人的例子生动阐述了工厂模式的原理。文章还探讨了工厂模式的扩展,包括静态工厂模式、多个工厂模式以及如何替代单例模式。最后,讨论了工厂模式的延迟初始化及其实用性,强调了其在代码结构、解耦和扩展性方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.工厂模式的定义

工厂模式使用的频率非常高,我们在开发中总能见到它们的身影。其定义为:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.即定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式的通用类图如下所示:

e5dfe8dfcb558b124c3a72e2ca9185ef.png

如图所示,Product抽象类负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义,Creator为抽象工厂类,具体如何创建产品类由具体的实现工厂ConcreteCreator来完成。我们来看一下通用的模板代码:

public abstract class Product {

public void method() { //产品类的公共方法,已经实现

//实现了公共的逻辑

}

public abstract void method2(); //非公共方法,需要子类具体实现

}

具体产品类可以有多个,都继承与抽象类Product,如下:

public class ConcreateProduct1 extends Product {

@Override

public void method2() {

//product1的业务逻辑

}

}

public class ConcreateProduct2 extends Product {

@Override

public void method2() {

//product2的业务逻辑

}

}

抽象工厂类负责定义产品对象的产生,代码如下:

public abstract class Creator {

//创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置

public abstract T createProduct(Classclazz);

}

这里用的是泛型,传入的对象必须是Product抽象类的实现类。具体如何产生一个产品的对象,是由具体工厂类实现的,具体工厂类继承这个抽象工厂类:

public class ConcreteCreator extends Creator {

@Override

public T createProduct(Classclazz) {

Product product = null;

try {

product = (Product) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();

} catch (Exception e) { //异常处理

e.printStackTrace();

}

return (T) product;

}

}

通过这样的设计,我们就可以在测试类中随意生产产品了,看下面的测试类:

public class FactoryTest {

public static void main(String[] args) {

Creator factory = new ConcreteCreator();

Product product1 = factory.createProduct(ConcreteProduct1.class)

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