matlab画转体_MATLAB旋转体的绘制

本文详细介绍了如何在MATLAB中使用mesh和plot3函数绘制旋转体,通过实例解析了旋转体的坐标变换和图形效果,并探讨了cylinder函数的使用限制及修正方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MATLAB旋转体的绘制

使用mesh绘制旋转体

原理:绘制旋转体,在于确定旋转的曲线以及所要绕着旋转的轴。例如,将一个YoZ平面上的半圆:z^2+(y-r)^2 = 1(z>=0)绕z轴旋转而成的旋转体。示意图如下:

当绕z轴旋转alpha角度时(实际是逆时针旋转,这里为方便观察画成顺时针),z坐标不变,y坐标变为y*cos(alpha),x坐标为y*sin(alpha),使用mesh绘图时,需要提供所有点的坐标,使用矩阵形式。如果是alpha为0,则是对应的一个半圆的坐标,为1,又是一个。所以使用列向量乘以行向量,得到若干半圆的坐标。先画4个半圆观察一下:

r = 2;

y = linspace(r,r+2,20);

z = sqrt(1-(y-1-r).^2);

alpha = 0:1:3;

X = y'*sin(alpha)

Y = y'*cos(alpha)

Z = z'*ones(1,4)

mesh(X,Y,Z)

axis equal vis3d

XYZ之所以不加分号是可以观察一下形成的3个矩阵。其中每一列对应一个半圆的3个坐标。这是效果图:

注意其实旋转方向是正确的,只是MATLAB的y坐标的方向是反着的。

如此,可以改变alpha的取值ÿ

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