高中信息技术flash教学
Flash动画制作 教学内容 1. Flash基础知识 2 . Flash动画制作 3.给作品加声音 4.动作脚本的应用 本章小结 4.1 Flash基础知识— Flash软件概述 1.Flash文件格式 Flash的文件格式有两种:.fla格式和 .swf格式。其中 .fla格式是Flash的源程序格式,可以保留所有图层便于再次打开时编辑修改。.swf格式是Flash发布后的格式,这种格式只能在动画播放器Flash Player中播放,不能对动画编辑或修改。是因特网上使用的格式。 2.矢量图形特点 flash软件绘制的图形都是矢量图。矢量图可以无限放大而不会失真,而且所占存储空间只是位图图像的几千分之一。因此,Flash制作的文件都非常小,只有几千字节。 注:用Flash绘制出来的图形属于矢量图形,制作矢量图形的常用软件:illustrator、Freehand 、CorelDRaw 、AutoCAD等。 4.1 Flash基础知识— 认识Flash界面 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 Flash常用面板有“浮动”和“可停靠”特性 。 注:所有面板显示都放在“窗口”菜单下面 1.对齐面板 对齐面板用于设置所选对象的对齐方式、分布方式、 匹配方式和间隔距离。按住Shift键不松手单击各个对 象,可以将多个对象同时选中。 注:将一个对象放在舞台的中心点上:(操作:在对 齐面板上先按下“相对于舞台”?水平中齐?垂直中齐 2.变形面板 变形面板设置对象的各种变型,如缩放、旋转、扭 曲。如:将一个对象宽和高缩小75% 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 3. 混色器(颜色)面板 混色器面板用于设置图形边框色、填充色和不透明度(Alpha),改变渐变填充的油漆桶颜色,以及设置颜色的RGB值(十进制)和颜色的16进制颜色值(如:#FF00FF) 注:16进制颜色值和RGB颜色值的转换。二位一个进行分解,如:十六进制:FF,分解成十进制是:255 注:对象无填充色的设置 4. 历史记录面板 历史记录面板可以撤消对文档所做的一系列更改。默 认情况下,Flash 可以撤消 100 次更改,按倒序的顺序 撤消所执行的操作。 显示历史记录面板: 窗口?其它面板?历史记录?点击右上角按钮?将历史记录组合至?选一个面板即可。 注:和编辑菜单下的撤消命令的区别,撤消命令每次只能后退一步,历史记录可撤消多步。 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 5.场景面板 可改变场景的播放顺序和重命名、添加、复制、删除场景。窗口?其他面板?场景 注:播放动画时,按场景排列顺序从上到下播放。 6.属性面板 选中一个对象,属性面板会显示其属性,对象不同,其属性也不同。 如:更改舞台的背景颜色。 “修改”菜单?文档?背景颜色或点击舞台的空白处,在属性面板上修改。 7.恢复flash软件界面:如不小心调乱了软件界面,窗口?工作区布局?默认 Flash基础知识-新建动画文件、保存 新建文档并设置文档属性: 文件?新建?常规?flash文档 文件?新建?模板?可选择flash模板 修改?文档(可设置舞台的宽高、背景颜色、帧频、单位) 保存文件: 文件?保存?保存类型.fla(flash默认保存格式,再打开可重新编辑) 注:全部保存:可一次性保存多个flash文档。 生成影片(图片)和发布影片、测试影片 文件?导出?导出影片(或导出图像)swf格式(再打开不可再编辑) 文件?发布设置(可设置flash版本和发布为html和图片格式) 控制?测试影片(ctrl+Enter),会自动生成一个fla格式文件和一个swf格式文件 素材的导入: 文件?导入?库(舞台)两者的区别 注:导入的文件为GIF动画,会自动生成逐帧动画。 注:导入序列图像,也会自动生成逐帧动画。 注:如:导入的背景图片和舞台大小不一致:可将图片的宽高和舞台宽高设置一样,并把X、Y坐标设置为0,0。即可大小一致,反之亦然。 注:1.坐标值:舞台的原点在场景的左上角x:0,y:0, 2.x轴:向右值越来越大,向左值越来越小