高中计算机flash的知识点,信息技术高考Flash知识点

①时间轴、帧、层、元件、库的概念②文档属性的设置③帧与层的基本操作④实例属性的设置

⑤文本及应用⑥逐帧动画、简单对象的移动和变形⑦元件的编辑、应用与管理⑧音频素材的应用图一:

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按上面的序号讲解其意思及功能:

1、新建图层按钮,也可以直接右击图层,“插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层。

2、新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)

3、删除图层按钮,也可以直接右击图层,“删除图层”命令。

4、当前帧(与第10点的红色的播放线一致),说明当前播放到第10帧。

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5、帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快)

6、播放到当前帧用时0. 9秒

7、窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以

便于整体布局)

8、编辑元件,,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件

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9、编辑场景,一个动画可以由多个场景组成。

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10、播放指针,指示当前播放到第几帧。

11、显示图层轮廓

12、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改

13、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。

14、说明当前是在场景2里做动画。

15、说明当前编辑的FLASH文档名为:flash复习1 . fla

16、图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如

右图,可以在这里给图层重命名。

17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。

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