![82600451fe1e1da6a94a23c3c1e2bcb9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0efe18f012fa9838d45f2a6e774d10a4.jpeg)
小伙伴们大家好~o( ̄▽ ̄)ブ,首先提醒一下大家,我的开发环境是Jupyter lab,所用的库和版本大家参考:
Python 3.7.1(你的版本至少要3.4以上
Scikit-learn 0.20.0 (你的版本至少要0.19
Numpy 1.15.3, Pandas 0.23.4, Matplotlib 3.0.1, SciPy 1.1.0
1 概述
1.1 集成算法概述
集成学习(ensemble learning)是时下非常流行的机器学习算法,它本身不是一个单独的机器学习算法,而是通过在数据上构建多个模型,集成所有模型的建模结果。基本上所有的机器学习领域都可以看到集成学习的身影,在现实中集成学习也有相当大的作用,它可以用来做市场营销模拟的建模,统计客户来源,保留和流失,也可用来预测疾病的风险和病患者的易感性。在现在的各种算法竞赛中,随机森林,梯度提升树(GBDT),Xgboost等集成算法的身影也随处可见,可见其效果之好,应用之广。
集成算法的目标
集成算法会考虑多个评估器的建模结果,汇总之后得到一个综合的结果,以此来获取比单个模型更好的回归或分类表现。 |
多个模型集成成为的模型叫做集成评估器(ensemble estimator),组成集成评估器的每个模型都叫做基评估器(base estimator)。通常来说,有三类集成算法:装袋法(Bagging),提升法(Boosting)和stacking。
![276a87789207a68b89ef0ce7202cbb21.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d4695701a5defa3af9391ca9d8063570.jpeg)
装袋法的核心思想是构建多个相互独立的评估器,然后对其预测进行平均或多数表决原则来决定集成评估器的结果。装袋法的代表模型就是随机森林。
提升法中,基评估器是相关的,是按顺序一一构建的。其核心思想是结合弱评估器的力量一次次对难以评估的样本进行预测,从而构成一个强评估器。提升法的代表模型有Adaboost和梯度提升树。
1.2 sklearn中的集成算法
- sklearn中的集成算法模块ensemble
![a41b2045229fdec8bcba84c61362e189.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/344fe31b4c97f09194c8b3eb1c8012d1.jpeg)
集成算法中,有一半以上都是树的集成模型,可以想见决策树在集成中必定是有很好的效果。在这堂课中,我们会以随机森林为例,慢慢为大家揭开集成算法的神秘面纱。
- 复习:sklearn中的决策树
在开始随机森林之前,我们先复习一下决策树。决策树是一种原理简单,应用广泛的模型,它可以同时被用于分类和回归问题。决策树的主要功能是从一张有特征和标签的表格中,通过对特定特征进行提问,为我们总结出一系列决策规则,并用树状图来呈现这些决策规则。
![836bf86dc4dd54df5f3715ad994ee864.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/634a3e02fea55e0684af568b15a9b85d.jpeg)
决策树的核心问题有两个,一个是如何找出正确的特征来进行提问,即如何分枝,二是树生长到什么时候应该停下。
对于第一个问题,我们定义了用来衡量分枝质量的指标不纯度,分类树的不纯度用基尼系数或信息熵来衡量,回归树的不纯度用MSE均方误差来衡量。每次分枝时,决策树对所有的特征进行不纯度计算,选取不纯度最低的特征进行分枝,分枝后,又再对被分枝的不同取值下,计算每个特征的不纯度,继续选取不纯度最低的特征进行分枝。
![d80f227e0c1635678ff6015c51dfa29c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/22fba12aa3aec9fa49e987d6dfe3b090.png)
每分枝一层,树整体的不纯度会越来越小,决策树追求的是最小不纯度。因此,决策树会一致分枝,直到没有更多的特征可用,或整体的不纯度指标已经最优,决策树就会停止生长。
决策树非常容易过拟合,这是说,它很容易在训练集上表现优秀,却在测试集上表现很糟糕。为了防止决策树的过拟合,我们要对决策树进行剪枝,sklearn中提供了大量的剪枝参数,我们一会儿会带大家复习一下。
- sklearn的基本建模流程
我们先来了解一下sklearn建模的基本流程。
![d72abbc086fe705a739e5321f32a000b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/49b04e2f965ae7cc0e6f99b9802914c4.jpeg)
在这个流程下,随机森林对应的代码和决策树基本一致:
from
2 RandomForestClassifier
class sklearn.ensemble.RandomForestClassifier(n_estimators=’10’,criterion=’gini’,
max_depth=None, min_samples_split=2, min_samples_leaf=1, min_weight_fraction_leaf=0.0,
max_features=’auto’, max_leaf_nodes=None, min_impurity_decrease=0.0, min_impurity_split=None,
bootstrap=True, oob_score=False, n_jobs=None, random_state=None, verbose=0, warm_start=False,
class_weight=None)
随机森林是非常具有代表性的Bagging集成算法,它的所有基评估器都是决策树,分类树组成的森林就叫做随机森林分类器,回归树所集成的森林就叫做随机森林回归器。这一节主要讲解RandomForestClassifier,随机森林分类器。
2.1 重要参数
2.1.1 控制基评估器的参数
![4e398b0aea15d31a879504ef32bed8d1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fdaef66ff55b91598efb3e4aeed3076b.jpeg)
这些参数在随机森林中的含义,和我们在上决策树时说明的内容一模一样,单个决策树的准确率越高,随机森林的准确率也会越高,因为装袋法是依赖于平均值或者少数服从多数原则来决定集成的结果的。
2.1.2 n_estimators
这是森林中树木的数量,即基基评估器的数量。这个参数对随机森林模型的精确性影响是单调的,n_estimators越大,模型的效果往往越好。但是相应的,任何模型都有决策边界,n_estimators达到一定的程度之后,随机森林的精确性往往不在上升或开始波动,并且,n_estimators越大,需要的计算量和内存也越大,训练的时间也会越来越长。对于这个参数,我们是渴望在训练难度和模型效果之间取得平衡。
n_estimators的默认值在现有版本的sklearn中是10,但是在即将更新的0.22版本中,这个默认值会被修正为100。这个修正显示出了使用者的调参倾向:要更大的n_estimators。
- 来建立一片森林吧
树模型的优点是简单易懂,可视化之后的树人人都能够看懂,可惜随机森林是无法被可视化的。所以为了更加直观地让大家体会随机森林的效果,我们来进行一个随机森林和单个决策树效益的对比。我们依然使用红酒数据集。
- 导入我们需要的包
%
- 导入需要的数据集
wine
- 复习:sklearn建模的基本流程
from
- 画出随机森林和决策树在十组交叉验证下的效果对比
#带大家复习一下交叉验证
- n_estimators的学习曲线
#####【TIME WARNING: 2mins 30 seconds】#####
思考?
随机森林用了什么方法,来保证集成的效果一定好于单个分类器?
2.2 重要属性和接口
随机森林中有三个非常重要的属性:.estimators_,.oob_score_以及.feature_importances_。
.estimators_是用来查看随机森林中所有树的列表的。
oob_score_指的是袋外得分。随机森林为了确保林中的每棵树都不尽相同,所以采用了对训练集进行有放回抽样的方式来不断组成信的训练集,在这个过程中,会有一些数据从来没有被随机挑选到,他们就被叫做“袋外数据”。这些袋外数据,没有被模型用来进行训练,sklearn可以帮助我们用他们来测试模型,测试的结果就由这个属性oob_score_来导出,本质还是模型的精确度。
而.feature_importances_和决策树中的.feature_importances_用法和含义都一致,是返回特征的重要性。
随机森林的接口与决策树完全一致,因此依然有四个常用接口:apply, fit, predict和score。除此之外,还需要注意随机森林的predict_proba接口,这个接口返回每个测试样本对应的被分到每一类标签的概率,标签有几个分类就返回几个概率。如果是二分类问题,则predict_proba返回的数值大于0.5的,被分为1,小于0.5的,被分为0。传统的随机森林是利用袋装法中的规则,平均或少数服从多数来决定集成的结果,而sklearn中的随机森林是平均每个样本对应的predict_proba返回的概率,得到一个平均概率,从而决定测试样本的分类。
#大家可以分别取尝试一下这些属性和接口
掌握了上面的知识,基本上要实现随机森林分类已经是没问题了。从红酒数据集的表现上来看,随机森林的效用比单纯的决策树要强上不少,大家可以自己更换其他数据来试试看。