android 自定义interpolator,深入理解 Android 动画 Interpolator 类的使用

做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率。

android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率,LinearInterpolator可以让这个动画匀速执行,我们来看一个案例,我们有两个TextView重叠放在一起,点击旋转按钮后这两个TextView同时执行旋转动画,不同的是一个设置了LinearInterpolator,而另外一个什么都没有设置,代码如下:LinearInterpolator ll = new LinearInterpolator();

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tv, "rotation",                    0f, 360f);

animator.setInterpolator(ll);

animator.setDuration(5000);

animator.start();

ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(tv2, "rotation",                    0f, 360f);

animator2.setDuration(5000);

animator2.start(

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