visual studio 没有建模项目_动画专业Studio 04 动画作品集&角色动画项目

克瑞斯专注艺术类留学作品集培训,近期结合面授及线上远程两种教学模式,动画专业Studio 04是三维3D动画项目,对此类感兴趣的同学们,欢迎学习参与。克瑞斯陆续推出更多专业项目,请按照文末联系方式,关注公众号了解课程详情。

项目信息

●背景介绍

随着影视动画行业的快速发展,市场对角色设计师的需求愈发强烈,角色设计师可以在于动画公司、游戏公司、电影公司从事角色设计工作。

●主题研究

①影视类角色设计

②二次元类角色设计

③游戏角色设计

④二维写实类角色设计

⑤三维卡通类角色设计

●项目分析

了解故事策划背景信息,能根据故事背景设计出动画角色原型,着重凸显对角色创造设计能力培养,同时匹配相应人物形象、道具、服装配饰设计等。

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△克瑞斯教学案例

课程介绍

●课程方向:角色动画设计

●授课方式:线上&线下

●课程时间:待定(根据学生的实际情况调整)

●课程形式:一对一&三人小组

●课程目的

角色文字撰写背景介绍、角色设定、场景设计、分镜头设计、二维原画表现技术、三维角色设计、角色小视频制作、后期处理等。

学习大纲

●应用软件

3DSMax、AutoCAD、Maya、Premiere、After Effects等软件及手绘板安装。

●调研方法及学习方向

①故事发生时间、地点、背景信息分析。

②参考素材收集,图片+草图+文字形式。

③人物背景、角色性格、形象、道具参考资料搜集。

④场景氛围、灯光色调分析。

⑤扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色、合成、检查、录影等模组,完全针对二维动画制作者设计使用介面、原画制作、后期制作方法及软件应用。

⑥故事版流程制作。设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用电脑数位影像的特性。

⑦动画短片制作流程方法,自定色盘,快速著色,与自动产生渐层遮片 。

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△克瑞斯教学案例

●创作步骤-角色介绍

①自身兴趣爱好特点挖掘、喜欢主题挖掘、结合意向图片短片启发故事主题,以及欧美动画短片赏析、短片赏析融入自身故事背景特点。

②确定主题方向,细化角色背景内容、确定人物特点、场景特点。

③角色设定结构,意向图+图画+文字,表达内容包括角色的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间等。

④故事梗概、逻辑性与连贯性贯穿整个故事线,完成整个故事策划文案、根据剧本进行故事版及原画草图创作。

⑤角色设计草图及文字创作、图文并茂编写,故事剧本终稿完成。

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△克瑞斯教学案例

●创作步骤-角色设计

①根据学生故事主题学习欧美风格角色设计流程,掌握申请要求的重点;了解动画角色的原画设计技法,包含每一个角色的五视图,关键动作表情,色彩,以及服装的不同风格的探讨。          

②讲解动画角色的原画设计技法,探索所设计到的主角色的不同划分。包括概念设计,黑白灰关系,以及光影的效果把控。

原画设计语言技法,了解角色构图、结构、色彩原理。培养学生原画设计的技能,并能准确表达自己的创作意向。

③围绕故事主题设计系列人物、背景、性格、配饰、道具、场景等。

④头脑风暴、手绘草图绘制、概念原型制作,二维手绘绘画与模型制作间的转换。

⑤角色设定包括人物造型、动物造型、器物造型、道具及服装等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计。

造型设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

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△克瑞斯教学案例

●角色制作

①MAYA、3DMAX等三维软件建模。

②角色的手绘板绘制工作。

③皮肤、贴图、烘焙、渲染制作。

④角色设定特效制作。

⑤整理合并及后期工作。

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△克瑞斯教学案例

拓展学习

●拓展性学习范围

①绑定编程能力,使用Maya MelPython提高自身制作速度,基本模型制作能力,理解绑定需要的模型拓扑。

②了解Maya绑定模块的技术原理和制作流程,熟悉Maya软件插件的逻辑构成和使用。

③了解编写Mel、Python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解CC编程。

参考书目与网站

●参考书目 

《动画师工作手册》

《动画时间的掌握》

《动画技法》

《动画师之路:经典动画原理学习手册》

《电影语言的语法》

《影视动画背景绘制技法》

《力量:动画速写与角色设计》

《艺用人体结构运动学》

《动画电影视听语言》

《动画概论》

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△克瑞斯教学案例

学习成果

●学习周期为:

①角色信息1周:角色背景、故事情景及角色文字撰写、内容创造。

②角色设定2周:角色身世背景、人物性格、服装设计、配饰设计、表情设计、道具设计、造型设计、人物形象设计;草图绘制、意向图、文字描述。

③绑定制作1周:角色设计人物背景信息、性格、服装、道具之间的搭配与绑定动作。

④原画设计2周:协调角色与场景比例及色调关系。

⑤故事绑定1周:角色、道具、场景的绑定工作。

⑥合成制作1周:运用相应软件进行手绘板表现工作、后期合成工作。

⑦翻译及排版1周:目标院校所需语言翻译工作、版式版面封底设计、页眉页脚设计、字体字号设计、输出尺寸制作、版式内容页面调整和制定样式风格、各页面图面比例位置、图面图片大小尺寸及色调调整。

⑧制作录取标准的作品集1天:包括不同版本PDF、JPEG、视频、网站链接及电子版册子。

⑨面试指导1小时:面试技巧及应变方式方法、面试流程及各个环节分析、自我介绍及基本信息问答、面试主题及问题细节答疑。

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△克瑞斯教学案例系列

●学习成果 

①故事设定、文字撰写。

②人物性格、角色设计、道具设计。

③背景信息、历史文化、场景设计。

④角色与场景绑定。

⑤原画表现技术。

⑥相关软件教学、手绘板技术。

⑦合成制作。

⑧翻译及版式设计。

●推荐阅读

动画专业Studio 03 ▏动画作品集&动画软件课程

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